@Belphegor Wer hat denn da jetzt noch was davon ob die WiiU ein Exklusiv Game weniger hat ? Der Kasten ist tot und gut ist.
Special Edition von Bayonetta 1 und 2 für die Nintendo Switch wird auch in Europa erscheinen
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Ich kanns nicht verstehen. Warum kann man sich denn nicht einfach freuen, dass man die Vorgänger auch auf der Switch spielen kann. Mir persönlich ist es vollkommen egal, ob es nun als Retail oder Download kommt. Ich hols mir auf jeden Fall. Vielleicht die SE. Vielleicht auch einfach nur als DL.
Die WiiU ist doch längst ins Altenteil befördert worden. Die braucht keine Exklusivtitel mehr und über kurz oder lang werden eh alle wichtigen WiiU Titel ihren Weg auf die Switch finden und das ist auch gut so.
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Wieso importiert ihr das Spiel nicht? Die Switch ist Regionfree und in der japanischen Versionen ist es möglich die Spiele auf Englisch zu stellen.
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Für alle die meckern, Bayonetta 1 ist immer noch von Sega und nicht von Nintendo, die haben die Lizenz, Nintendo hat nur die für Teil 2 und den kommenden 3ten. Klar wäre es ganz nett gewesen auch den ersten auf Cartridge zu haben aber der Teil hat schon ein paar Jahre auf den Buckel, sollte also nicht allzu viel Speicher schlucken. Auf dem PC kam der Teil auch nur für Steam und nicht physisch.
Ich für meinen Teil freue mich riesig drauf und werde mir die CE holen. Hoffentlich kann man sie bei Amazon bald vorbestellen, nicht das sie direkt wieder ausverkauft ist.
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Cool! Jetzt können sich Fans nicht mehr beschweren, dass Baonetta 2 exklusiv für Wi U ist.
Vielleicht erlangt Bayonetta nun endlich die Bekanntheit, die sie verdient hat. -
brauch ich nicht , hab schon auf der U
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Mir gefällt die Special Edition ganz gut. Ich sehe den ersten Teil einfach als Beigabe zum 2. Teil, der ja in der Retail-Variante dabei ist. Das Steelbook und die Verpackung sehen klasse aus. Wenn der Preis dann stimmt, werde ich hier versuchen ein Exemplar zu bekommen.
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Ich verstehe gar nicht, warum hier die Mehrheit am Liebsten Retail Spiele haben will, es ist doch viel entspannter nicht die Cardridge wechseln zu müssen. Klar braucht man dann irgendwann eine SD Karte, meine Switch ist auch schon ziemlich voll. Wenn mein Speicher irgendwann voll ist kann ich mir ja für weitere Nintendospiele/Indies/Exclusives eine 50-100 GB SD Karte kaufen.
Ich sehe das Problem eher bei den Spielen die >20 GB auf der Switch sind, meistens Third Parties. Bei sowas greife ich dann lieber zu der PS4 Version, weil ich dort noch einige 100 GB an Speicher frei habe.
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@superstern3334
Weil Downloads, abgesehen von der Bequemlichkeit, dass man kein Modul wechseln muss, aber evt. auf den Download warten muss, fast nur Nachteile gegenüber Retailspielen haben, sowohl technisch als auch rechtlich. -
@superstern3334
Hier verweise ich gerne auf meinen Vorredner, wobei bei mir der rechtliche Aspekt (Stichwort: Besitz) deutlich mehr zum Tragen kommt, als der technische. -
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Für mich der gerne Games sammelt und auch gerne schöne Special Editions in den Schrank stellt kommen Only Downloads nicht in frage. Ich kaufe zwar kleinere Titel auch digital aber bei großen und vor allem schönes Editions würde mir was fehlen ohne Retail Version des Games.
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Wurde alles von euch schon gesagt, doch nervt mich es auch extrem das man Teil eins nur als Download bekommt, schade doch ich lasse es damit vorerst mal und wäre auch bereit etwas mehr zu zahlen und man bekommt beide als Retail...
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@Big Shaq
"Bei Retail-Versionen hast du den Wiederverkaufswert, die Möglichkeit, das Spiel auf weiteren Konsolen zu spielen (zum Beispiel wenn man mehrere Kinder hat, oder der Partner auch eine Switch hat oder oder oder).
Du hast auch etwas zum Anfassen und zum Anschauen. Das sind ja auch sentimentale Werte, zumindest für mich.
Bei retail-Cartridges kann niemand kommen und sagen: "rechtlich ist die Situation neu, Lizenz ist abgelaufen oder was auch immer und das gedownloadete Spiel kann nicht mehr gespielt werden."Jain. Beispiel Destiny , trotzt retail Fassung hat Bungie Teile des Games nachträglich beschnitten, um den dlc zu verkaufen. Glaub nicht dass retail Dich vor sowas schützt. In dem Moment wo auch nur ein patch fällig ist, kann das Game gesperrt werden, egal ob retail oder digital.
Wiederverkaufen wird auch nur noch solange gehn wie die Publisher es erlauben.
Digital hat für mich zbsp den Vorteil dass ich ein Game nur einmal kaufen muss um es auf zwei Konsolen simultan spielen zu können (XboxOne). Gerade bei MP Games eine Erleichterung. Sowas geht bei Splatoon zbsp nicht. -
Ich sehe das ähnlich wie Emme. Die Sicherheit, die Retail vermeintlich bietet, ist trügerisch. Wir haben heute keine geschlossenen Systeme wie SNES, Game Cube und Co mehr. Es gibt Patches für die Spiele und neue Betriebssystemvarianten für die Konsole. Da gibt es genügend Möglichkeiten auch Retail Spiele zu sperren. Auch ein Zurücksetzen des Betriebssystems ist keine Lösung, denn es werden einige Funktionen erst im Laufe der Zeit hinzu kommen, die man dann bei einem Reset verliert. Zudem könnten dann "neuere" Spiele nicht mehr funktionieren, weil sie eine spätere Variante des Betriebssystems brauchen. Es ist also auch bei Retail nicht gewährleistet, dass die spiele ewig laufen.
Auch das Dichtmachen eines Shops ist ja nicht das Ende eines DL Spiels. Wenn man es heruntergeladen hat, ist es weiterhin auf der Konsole. Man kann es außerdem sichern. Nach dem Ende einer Konsole schlägt eh die Stunde der Homebrew Szene. Dann gibt es keine Furcht mehr vor Bann und Co.
Die Verklärung der Retail-Version ist Ausdruck nach dem Wunsch wieder Kontrolle zu haben und digitale Inhalte physisch wahrnehmbar zu machen. Die Zeiten haben sich allerdings geändert. Man kann Retail bevorzugen, aber es gibt keine nennenswerten Vorteile gegenüber dem Download.
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Das hat niemand behauptet. Sie bewegen sich in einer Grauzone, da dass bei einer aufgegeben Konsole niemanden mehr interessiert.
Ich will auch niemanden dazu raten, aber Tatsache ist, dass es diese Szene gibt und das sie nach dem endgültigen Ende einer Konsole mehr Interesse auf sich zieht.
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Destiny 2 ist kein gutes Beispiel. Es ist ein Online-Spiel, und man kann es sowieso nur spielen, wenn die Server online sind. Der Mehrwert der Retailversion liegt lediglich darin, dass man es verkaufen, verschenken oder verleihen kann.
Ein Publisher kann mal eben nicht ein Retailspiel lahmlegen. Dafür muss schon der Plattformbetreiber ein Update auf die Konsole aufspielen, so dass diese ein Spiel nicht mehr akzeptiert.
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So, falls es jemand interessiert. Bei Saturn kann man sich schon die Special Edition von Bayonetta vorbestellen
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Doch auf Amazon ist es auch schon gelistet
https://www.amazon.de/Bayonett…endo-Switch/dp/B077ZKSYYL
Es wurde nur noch nciht "freigeschaltet"
Ich denke es wird wie bei Xenoblade egal sein, es wird ausreichend Exemplare vorrätig sein bzw. kaum jemand will es
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