Habe zwar das Spiel noch nicht gespielt aber schonmal die Game Two Folge von heute angeschaut und gerade der technische Aspekt ist ja mal echt unter aller sau bei dem Spiel. Wünschte es würde auf einer starken Konsole erscheinen. Deswegen ist die Switch bei Multiplatformtiteln bei mir auch eher die allerletzte Wahl. Man kann die Switch soviel abfeiern wie man will aber die technische Schwäche versaut nunmal einige Spiele bzw. raubt viel Potenzial. Wünschte Nintendo würde weiterhin Handheld und Heimkonsole getrennt betreiben...
Bayonetta 3
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Ganz ehrlich ich hab nicht kapiert was daran technisch schwach sein sollte ich fand das spiek super hübsch
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SirMopen Ich war nach dem ersten Drittel auch kurz davor es weg zu legen, hab mich dann doch durchgerungen. Es war meistens Ok, stellenweise schlecht, teilweise auch mal gut, aber leider kam nie die Erfüllung. Auch wenn ich die Story nicht mochte, für die Cutscenes hats sichs dann doch irgendwie gelohnt es zu beenden. Mein Favorit bleibt auch Teil 2, hab ich letzten Monat erst wieder durchgespielt und es war großartig.
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Cirno the strongest vielleicht wirkt es oberflächlich betrachtet hübsch. Schau dir einfach die erwähnte Game Two Folge an oder zumindest den Part wo aufgezählt wird, was alles für die 60 FPS aufgegeben wurde technisch und grafisch.
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Wowan14 Habe die Game Two Folge auch geschaut, siehe sprechen da von 60 Fps, das stimmt aber nichtmal. Die Framerate schwankt von 30-60 und das ist für mich persönlich für das Genre ein No-Go.
Für mich macht eine schlechte Technik aus:
-Plopp Ins
-unstabile Framerate
-matschige Texturen (auch wenn manche Gebiete ganz gut Aussehen)
-Chaotische Kamera und somit Kontrollverlust
Leider bietet Bayonetta 3 all dies und mir ist es auch alles permanent während des Spielens aufgefallen, wobei mich persönlich die Texturen sogar am wenigsten stören. Der Vorgänger macht all diese Punkte besser und bietet mMn noch das deutlich bessere und schnellere Gameplay, da ich es kürzlich erst wieder spielte ist mir das vielleicht so extrem aufgefallen.
Allgemein scheint das Spiel ja größtenteils auch ganz gut anzukommen, habe ich den Eindruck.
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Cirno the strongest Hab zuletzt die Switchversion gespielt und die war komplett sauber. Bei der Wii U hast du wahrscheinlich recht, aber als das Spiel vor 7-8 Jahren erschien, hatte ich vielleicht noch geringe Ansprüche an ein Game, mittlerweile hat man halt mehr Vorzeigetitel.
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Aber da gibts auch nur noch schwarz und weis entweder ein spiel ist ein technischer meilenstein oder es ist instant eine technische vollkatastrophe etwas dazwischen scheint nicht mehr zu existieren
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Vollkatastrophe würde ich jetz nicht sagen, da gibt es ganz andere Beispiele. Für mich hat die Technik bei dem Spiel aber definitiv dazu beigetragen, dass mein Spielspaß stark gelindert wurde
Letztendlich ist es ja gut, dass die Mehrheit das anders wie ich sieht, ich hätte nur auch gerne den Spaß meines Lebens gehabt
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Rotbart93 auch wenns viele nciht wahrhaben wollen ich finde die Wii U war technisch gesehen auch viel stabiler als die Switch.
Game Two hat aber auch glaube an keiner stelle erwähnt dass es stabile 60 hat, nur dass es halt für die angepeilten 60 viele Opfer gebracht hat. Ich finde weniger hätte es auch getan wenn man dafür nicht soviel aufgeben müsste.
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BANJOKONG Gut, dass du das für mich entscheiden kannst xD. Ich weiß, dass diese Spiele auch Probleme haben, aber sie haben bei mir nicht gravierend das Spielerlebnis behindert, zumal es mir bei Bayonetta nichtmal hauptsächlich um die Performance und Grafik geht, sondern um so Dinge wie Kamera, Balancing, Trägheit des Gameplays uvm. Kurz gesagt Bayonetta 3 hat mir kaum Spaß gemacht und die anderen von dir genannten Games fand ich bombastisch und darum geht es letztlich.
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Ich habe es gestern DURCHGEZOCKT, und was soll ich sagen, ich weiß nicht so richtig was ich davon halten soll.
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Die Sängerin könnte auch eine ältere Bayonetta sein
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