Ich mochte den Enterhaken immer sehr aber vermisst habe ich ihn in dem Spiel jetzt auch nicht.
Man könnte es halt so machen das er nur an bestimmte Punkte angebracht werden kann dann wäre er nicht zu übermächtig.
Vielleicht im nächsten Zelda Spiel *gg*
Verworfene Ideen: Nintendo experimentierte mit einem Doppel-Enterhaken für The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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ok, das mit den Fangpunkten wäre natürlich eine gute Ergänzung gewesen, aber letztendlich geht die Faszination beim Klettern in BotW von der absoluten Freiheit aus, die man beim Klettern hat. Schränkt man diese - und wenn auch nur bei bspw. 5 % der Landschaft - ein, geht die Faszination verloren und man hat ein "altes" Zelda.
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Ich vermisse ihn rein gar nicht Zelda Breath of the Wild ist ohne ihn besser dran.Warum das könnt ihr oben ja nach lesen
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