Nintendo veröffentlicht neuen Pressestimmen-Trailer zu Xenoblade Chronicles 2

  • @CloudAC Stell dir vor ich hab das spiel durchgespielt (und selbst wenn nicht, könnnt ich alles auf youtube schauen)...


    Aber wie gesagt, Monolith soft liebt es scheinbar charaktere wiederzuverwenden und sie nur den details anzupassen. Sieht man auch im ersten Xenoblade, ist also nichts, was man nur in Xenoblade 2 beobachten kann: Zanza hat ähnlichkeiten zu Willhelm aus Xenosaga, Alvis zu Zohar, Fiora zu Albedo... Ähnliches kann man auch über Zelda sagen, wo man auch immer wieder die selben Chars hat, aber Zelda versucht das nicht zu verstecken. Zelda ist auch kein Storyspiel und stellt die Stoy nichtso in den Fokus wie Xenoblade (2), deswegen greift es nicht, zu sagen da war eine Story unwichtig, hier ist sie also auch egal. Man wird auch keinem Mario das fehlen von Mehr story als Bowser entführt Peach vorwerfen, ein Spiel das auf Story baut wie die ganzen PSexklusivtitel könnte durch sowas aber nicht funktionieren. Dementsprechend muss auch die Story einen höheren anteil an der Bewertung haben. X hatte zwar ne miese Story, wurde aber von alen dafür kritiesiert, aber hat mal was neues gewagt.

    Einmal editiert, zuletzt von Soran ()

  • @'YearofLuigi: Glaub mir das lohnt sich. Wurde als Xbox u PCler echt umgehauen von der Switch und dem Spieleportfolio. Habe ja gefühlt schon alles gezockt, auch auf den anderen Konsolen, aber Zelda, Xenoblade 2 u MO sind die besten Spiele die ich in den letzten Jahren gezockt habe.

  • Xenoblade Chronicles 2 war für mich der Kaufgrund für die Nintendo Switch. Daher bin ich auch erst im September auf den Zug aufgesprungen, kurz nachdem man die Collectors Edition vorbestellen konnte. Es tut fast in der Seele weh, das zu sagen, aber MK8, Zelda, Mario Odyssey und Stardew Valley waren allesamt tolle Spiele, mit denen ich viele Stunden Spaß hatte - letztlich waren sie für mich persönlich allerdings Füllmaterial, um die Wartezeit auf Xenoblade zu überbrücken.
    Ich liebe den ersten Teil (auf dem 3DS) abgöttisch und war so happy, als ich die Ankündigung für den zweiten Teil im Januar gesehen hatte.
    Es ist auch das erste Spiel, für das ich mir extra eine Woche Urlaub genommen habe.


    Und es war einer der geilsten Urlaube überhaupt :D
    Das Spiel ist ein würdiger Nachfolger und verdient die Aufmerksamkeit eines jeden Switch-Besitzers.

  • Auch ich "kann" über Xenoblade 2 meckern. Es brauch seeeehr lange um in die Gänge zu kommen, die Map und Menüfuhrung ist eine Katastrophe (zur Map kommt übrigends am 22. Ein Patch), die Feldfähigkeiten sind an sich eine nette Idee, Bremsen den Flow oft aber einfach extrem aus, manchmal unnötig überverkompliziert, die englische Synchro ist großteils katastrophal und die reine Technik (geringe Auflösung und FPS Einbrüche bis in den einstelligen Bereich) ist auch nicht so berauschend.


    Auf der andere Seite hat man verdammt sympatische Charaktere die einen sehr ans Herz wachsen (trotz ihres Charakterdesigns), eine Story die zwar bis jetzt seeehr Anime ist, aber die gute Art von Anime, eines der besten Kampfsystem in einen JRPG aller Zeiten, sobald man sich reingefuchst hat, wieder extrem toll designte Welt, einen sehr guten Erkundungsprogress, viiiiiele motivierende Elemente, sobald man sich in die vielen Mechaniken rein gefuchst hat, einen verdammt tollen Soundtrack von Yasunori Mitsuda und ACE, viele Fetschquests, aber auch wirklich schön designte Quests (ein deeeeeeutlicher Schritt nach vorne in der Blade Reihe), die best designten Städte in einem JRPG seit FFXII, eine sehr gute japanische Synchro, das sammeln der (oft) toll designten Blades, die alle nen eigenen Charaktere und Fähigkeiten haben, und noch vieles mehr.


    Bin jetzt Mitte Kapitel 5 und habe 110 Stunden auf den Tacho, und trotz seiner Fehler habe ich immer noch extrem viel Spaß mit dem Spiel. Ob es erzählerisch so gut wird wie Xenogears glaube ich zwar nicht, Rex und Co. mag ich jetzt aber schon deutlich mehr als den Cast aus Xenoblade 1. Liegt wohl daran, dass Xenoblade 2 deutlich mehr wert auf Charakterinteraktion innerhalb der Gruppe legt als XC1.
    Man kann mit XC2 nicht viel falsch machen, man muss nur durch einen sehr zähen Anfang durch und einen Wust aus Mechaniken, die einen anfangs schnell überfordern können. Aber sobald man das geschafft hst eröffnet sich erst wie gut alles zusammenarbeitet. Und zack, hat man 110h auf den Tacho und immer noch einiges vor mir :P

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