Aonuma hofft, die Recken aus Zelda: Breath of the Wild in Zukunft erneut einsetzen zu können

  • Vor wenigen Tagen veröffentlichte Nintendo ein recht umfangreiches Interview mit Eiji Aonuma und Hidemaro Fuijbayashi, welche darin über den kürzlich erschienenen zweiten DLC für The Legend of Zelda: Breath of the Wild sprechen. Die Ballade der Recken trägt ihren Namen natürlich nicht ohne Grund und so wurde das Gespräch schließlich auf die vier namensgebenden Charaktere gelenkt, die den meisten Spielern von Links neuem Abenteuer im Gedächtnis geblieben sein sollten. Aonuma deutete dabei darauf hin, dass wir Urbosa, Revali, Mipha und Daruk sogar vielleicht nicht das letzte Mal gesehen haben. Wir haben seine Worte hier für euch übersetzt:


    Zitat

    Könnt ihr uns erzählen, warum ihr euch dazu entschieden habt, den Fokus für dieses DLC-Paket auf die Recken zu legen?


    Aonuma: Besonders nach der Veröffentlichung des Spiels waren die Recken so populär, dass wir annahmen, dass die Spieler sehr interessiert an ihnen wären. Wir präsentierten sie als neue und ausgeprägte Charaktere in der Serie, daher denke ich, dass sie genau so herausstachen wie Link und Zelda. Ich hoffe, dass wir sie in der Zukunft erneut benutzen können [lacht].


    Zudem kamen die beiden auch auf ihren Lieblings-Recken zu sprechen.


    Zitat

    Aonuma: Nach den Arbeiten an DLC-Paket 2 wurde Mipha zu meinem Favoriten. In der Hauptstory dachte ich, dass Miphas Gefühle gegenüber Link sich als aufopferungsvolle Liebe anfühlten, was mir ein bisschen zu viel war. Nachdem ich an DLC-Paket 2 gearbeitet hatte, verstand ich, dass ihre Gefühle wesentlich tiefer sind – in etwa so, wie die Liebe einer Mutter zu ihrem Kind – und ich dachte, dass das wirklich rührend ist.


    Fujibayashi: Urbosa ist immer noch meine Favoritin. Sie ist stark, königlich und wunderschön. Ich denke die Eigenschaften, die sie zu einer coolen Anführerin der Gerudos machen, reizen mich am meisten.


    Interessante Worte, die besonders mit einem Blick in die Zukunft allerhand Bedeutung tragen könnten. Was denkt ihr? Werden wir die Recken im Nachfolger zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild wiedersehen? Welcher Recke ist euer Favorit? Erzählt es uns in den Kommentaren!


    Quelle: Nintendo Switch-Neuigkeiten

  • Für mich ist Revali mein favorit!


    Dann zum Thema: Ist ja schön und gut, trozdem

  • also ich könnte mir gut vorstellen dass in den nächsten zelda titeln immer wieder die rede von den 4/5/6 recken (wenn man zelda und link dazu zählt) sein wird und sie auf verschiedenste arten in die stories verpackt werden wie zelda und link bzw ganon(dorf)

    Now Playing:

    Pepper Grinder

    Dead Cells: Return to Castlevania


    Most Wanted

    Stellar Blade

    Senua's Saga: Hellblade 2

    Paper Mario: Die Legende vom Äonentor

    Elden Ring: Shadow of the Erdtree

    Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

    The Plucky Squire

    Star Wars: Outlaws

    Visions of Mana

    The Rogue Prince of Persia

    Metaphor ReFantazior

    Metal Gear Solid ∆: Snake Eater

    Pokémon Legends Z-A

    Hollow Knight: Silksong

    Monster Hunter: Wilds

    Marvel 1943: Rise of Hydra

    Metroid Prime 4

    Marvel's Wolverine

  • @Nebura
    Die Charktere aus den Vorgängern sind keine Stereotypen? 8|
    Ruto, Darunia, Saria, Marin, Phai, Tingle, Linebeck, Ravio...?
    Die Recken haben sogar mehr Persönlichkeit als die genannten^^


    Von mir aus soll er sie ruhig wieder einbauen, nur blöd, dass alle tot sind! :whistling:
    In einem Hyrule Warriors 2 wären auf jeden Fall alle vier Pflicht! :thumbup:

  • Schon klar, dass Nintendo sich jetzt bei Botw auszahlen lassen möchte.
    Ich tippe drauf, dass Nintendo noch mindestens 1 Spiel aus dem Zelda Universum veröffentlichen wird, welches die BOTW Engine nutzt. Hier tippe ich auf ein Spin-Off...


    Ich würde es genauso tun!
    Botw war Nintendos größtes Softwareprojekt überhaupt. Die Engine lässt man nicht vergammeln....


    Außerdem erzählt Herr Aonuma in letzter Zeit doch erschreckend oft, wie gerne er dies und das aus Zelda wiederverwenden möchte... Das ist mehr als ein Wink mit dem Zaunpfahl.


    *Edit:
    Vor allem, wenn man bedenkt, dass Nintendo schon mehrmals erwähnt hat, dass man die Herstellungszyklen von Spielen verkürzen möchte.

  • Ich kann den Hype um Mipha absolut nicht nachvollziehen. Klar ist viel passiert, aber ich finde sie einfach viel zu theatralisch und weinerlich, was zum Großteil aber auch an ihrer aetzenden Synchronstimme liegen kann. Ich kann die Alte einfach nicht reden hoeren. <X Ihre Art ist einfach viel zu uebertrieben, aber wahrscheinlich stehen genau deswegen alle Typen auf sie, weil ihr Beschuetzerinstinkt angesprochen wird:x Da ist Urbosas Charakter wesentlich erfrischender. Aber Revali ist einfach der geilste! :D

  • Als nächstes bitte nen Zelda und kein Breath of the Wild.
    Nen Ausrutscher kann jedem mal passieren.

    Gamer PC, Wii U, N3DS, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series X, Switch Release, Switch Oled, Switch Zelda und PS4. Wo bleibt die PS6?

  • @Nebura
    Das ist typische "früher war alles besser"-Einstellung. ;)
    Ich denk schon, dass z.B. Ruto und Mipha sich nichts nachstehen. Klar, andere Persönlichkeit: Aber du wendest bei Ruto den Retro-Faktor an und bei Mipha ist das wiederum Klischee. Ich denke man kann die Persönlichkeit von Mipha mit Salia gut gleichsetzen. - Nur dass Mipha hier wirklich noch mehr ausgereift ist. Über die vielen Jahre hat man viele Stereotypen schon kennen gelernt, durch Film, Fernsehen, Zocken. Wenn dich das langweilt, bist du vllt auch einfach aus der Thematik herausgewachsen und doch zu alt geworden dafür. (Nicht unbedingt physisch, sondern geistig)
    Ich hab das neulich an Yooka-Laylee gemerkt: Als Kind hätten mich die Dialoge richtig geflasht, vorgestern saß ich davor und dachte mir so: "Aha, ok, mhm, ok. Kann man das skippen?"
    Ich sehe bei den Recken objektiv keinen Unterschied zu den anderen Charakteren aus alten Spielen. Die Recken sind genauso wie alle anderen Zelda Charaktere auch. - Nur dass man sie nur indirekt im Spiel sieht.


    @MajoraArts
    Ich denke nicht, dass das geht, da die Recken erst kurz vor der Verheerung zu Recken wurden.
    Generell kann Aonuma nur Spin-Offs wie Hyrule Warriors gemeint haben, da die Recken als Recken nur in einem kurzen friedlichen Zeitraum leben. Maximal 2-3 Jahre wo Zelda ihre Kräfte erwecken will und nur normale Monster nach Hyrule kommen. Mehr Spielraum ist da wirklich nicht.
    Oder man schaut sich die Recken in einer anderen Timeline an. Das würde natürlich immer gehen. Nur weil sie in der Adultline tot sind, müssen sie nicht in der Downfallline tot sein.

  • Bin ich der Einzige der in der Zeit der großen Verheerung und wie die Recken zu Recken wurden ganz Hyrule Zerstört wird und währenddessen fast jegliche Hoffnung schwindet ein eigenes Spiel sehen möchte?


    wäre schön finster und supercool, gerade weil das Königreich ja auch in dieser Zeit die Pre-historischen Waffen sucht findet und beginnt zu nutzen bietet dieses Szenario sehr viel Potential und wurde auch in BotW nur sehr sehr grob beleuchtet...


    wer weiß..... womöglich absichtlich???

    Nintendo/Playstation/Origin/Steam-Network-ID:Flo_10800


    Spielt zur Zeit am Häufigsten:


    (PS4) Hatsune Miku PD Future Tone
    (Switch) Yoshis crafted world


    Meist erwartet 2019:

    Borderlands 3, Pokemon SS, Fire Emblem 3H,

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