ARMS: Alle Neuerungen und Anpassungen der Version 5.0 im Überblick

  • Wie üblich besteht das neueste ARMS-Update neben einem neuen Kämpfer samt ARMS und Stage auch aus einigen allgemeinen Veränderungen und Anpassungen der Balance. Alle Neuerungen, die Version 5.0 mit sich bringt, haben wir an dieser Stelle für euch übersetzt.


    Neue Inhalte

    • Neue Kämpferin: Dr. Coyle
    • Neue ARMS: Maulsperre, Parabola, Wirbelchuck
    • Neue Arena: GEHEIM
    • Neue Buttons (Dr. Coyle)

    Allgemeine Änderungen

    • Spielt ihr den Grand Prix nun auf Stufe 6 oder tiefer, so werden eure Gegner mit jedem Kampf stärker
    • Statistiken von früheren Party Crash-Events können nun in der Statistik eingesehen werden
    • Fehler wurde behoben, durch welcher HP-regenerierende Felder im Standardkampf verschoben werden konnten

    Änderungen an Kämpfern

    • Lola Pop

      • ARMS-Ladungen halten nun länger an

    Änderungen an ARMS


    Jumbo-Hammer, Giga-Hammer, Blobber Verzögerung beim Durchschlagen mittelgewichtiger ARMS wurde reduziert
    Skorpio ARM kehrt schneller wieder zurück




    Wartezeit zwischen dem Losfliegen des Skorpions und der Wiederherstellung des ARMS wurde verringert




    Fehler wurde behoben, durch den der ARM nur sehr zögerlich zurückkehrte
    Ornitox Krümmungspotenzial wurde verbessert










    Maximaler Schaden von Rush-Attacks wurde erhöht




    Auslösegeschwindigkeit von Rush-Attacks wurde verringert




    Die Anzahl der nötigen Schläge, um innerhalb einer Rush-Attack die maximale Reichweite zu erreichen, wurde erhöht
    Globber Verzögerung beim Durchschlagen mittelgewichtiger ARMS wurde reduziert










    Maximale Reichweite von aufgeladenen Angriffen wurde erhöht
    Megatonne, Megawatt Verzögerung beim Durchschlagen mittelgewichtiger ARMS wurde reduziert










    Fluggeschwindigkeit aufgeladener Schläge wurde erhöht




    Fluggeschwindigkeit wurde verringert
    Toaster, Donnerschlag, Arktika, Volltreffer, Rausschmeißer, BBQ, Bombe Auslösegeschwindigkeit von Rush-Attacks wurde verringert










    Die Anzahl der nötigen Schläge, um innerhalb einer Rush-Attack die maximale Reichweite zu erreichen, wurde erhöht
    Pyromander, Aeromander ARM nimmt nun weniger schnell an Fahrt auf










    Fluggeschwindigkeit wurde erhöht



    Quelle: Nintendo

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