Wie wir bereits wissen, veröffentlichte Nintendo gemeinsam in Kooperation mit NVIDIA einige Nintendo Gamecube und Wii-Spiele für das chinesische NVIDIA Shield. Der Speedrunner Pheenoh ist einer der Personen, welcher Zugang zu einem neuem NVIDIA Shield bekommen hat. Somit konnte er einige Änderungen in The Legend of Zelda: Twilight Princess im Gegensatz zu den Originalen auf GameCube, Wii und Wii U feststellen.
So zum Beispiel kann das Pferd Epona am Anfang des Spiels nicht mehr umbenannt werden und die Ladezeiten sind erheblich flotter als sogar noch auf der Wii U. Die allerdings wohl interessanteste Entdeckung ist, dass das Spiel wohl anscheinend emuliert wurde. Schon zuvor gab es Spekulationen, ob die Spiele auf dem NVIDIA Shield wohl nativ auf dem Gerät laufen oder eben durch Emulation zum Laufen gebracht werden müssen. Die Antwort auf diese Frage scheint nun gelöst zu sein, denn Pheenoh hat den Code des Spiels ein wenig genauer unter die Lupe genommen und ist dabei auf diese Annahme gestoßen
Somit scheint es, als hätte Nintendo einen lauffähigen Emulator für das NVIDIA Shield entworfen und könnte es angesichts der Tatsache, dass die Nintendo Switch ebenfalls gebrauch des Tegra X1 Chips macht, durchaus eine Möglichkeit sein, dass wir uns zukünftig auf Nintendo GameCube und Wii Titel auf der Nintendo Switch freuen können.
Doch wie seht ihr das Ganze? Denkt ihr, Nintendo könnte dies auch auf seine aktuelle Heimkonsole übertragen oder wird es ein China exklusives Angebot bleiben?
Quelle: ZeldaDungeon, Twitter