@-dAtA-TRoN-
Ich auch, glaub mir. aber Genreüberschneidungen gibt es immer wieder. Wenn man kämpft, dann als First-Person-Shooter, was man sonst noch so macht ist irrelevant. Bei Portal lass ich noch mit mir reden, weil man da zwar schießt, aber nicht mit Projektilen auf Gegner, aber bei Metroid ist das lächerlich. Das Kampfsystem ist ein viel zu elementarer Bestandteil des Spiels um es nicht bei der Genrebezeichnung miteinzubeziehen. Ich erforsche und puzzle bei Half Life 2 ja auch mehr als genug, und es gibt Fahrzeuge, deshalb würde dem Spiel aber keiner absprechen, ein FPS zu sein. Far Cry 3 kann ich über weite Teile mit Bogen spielen, und denk erst ein die ganzen Horror-Spiele, die AUCH Shooter sind. Oder Borderlands, das auch irgendwie RPG ist. Und bevor du jetzt die Steuerung und Lock-on erwähnst: Prime Trilogy, Prime Hunters. Viel präziser und angenehmer. Wie ein klassischer Shooter.
Wir könnten ja mal die Redaktion bitten, darüber abstimmen zu lassen - FPS, ja oder nein?
Weil andere FPS in den US und A nicht erfolgreich sind? Das wage ich jetzt einmal zu hinterfragen. Halo 1 hat sich auf der originalen Xbox alleine über 4 Millionen mal verkauft, mit PC und Rereleases sind wir vermutlich bei gut 6+ Millionen (im Vergleich zu knapp über drei Millionen insgesamt für Prime 1). Ich könnte jetzt noch nach anderen Reihen googlen, aber das wäre wohl nicht zielführend.