Auf der offiziellen Webseite der japanischen Entwicklerschmiede Monolith Soft lassen sich neuerdings einige Interviews mit hochrangigen Personen des Unternehmens finden, welche einige Details darüber verraten, wie die Entwicklergruppe arbeitet und nach welchen Personen das Studio Ausschau hält. Im Zuge dieser Interviews wurde nun bekannt, dass man intern vorhabe, sein Kyoto-Studio auch an eigenen Spielen arbeiten zu lassen. Zuvor kümmerte sich die Abteilung in Kyoto, welche hauptsächlich aus Designern besteht, um die Produktion von Nintendo-Spielen wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild oder Splatoon 2, während Monolith Softs Entwicklergruppe in Tokyo die eigenen Produktionen wie Xenoblade Chronicles übernahm. Es wird ersichtlich, dass man der Kyoto-Gruppe immer mehr Personal zuweisen möchte, damit auch diese Gruppen an eigenen Projekten arbeiten können.
Möglicherweise plant Monolith Soft mehr Eigenproduktionen und möchte seine Kapazitäten deshalb erhöhen. Würdet ihr euch über mehr Spiele des japanischen Studios freuen?
Quelle: Monolith Soft