Gerücht: Hinweise auf neue Super Mario Odyssey-Monde in den Dateien gefunden

    • Offizieller Beitrag

    Mit dem letzte Woche erschienen Update 1.2.0 für Super Mario Odyssey tauchten Hinweise auf weitere Monde im Spiel auf. Der Tüftler unter dem Namen Random Talking Bush schaute sich die Dateien des Updates an und entdeckte dabei, dass dort einige neue Hinweisbilder versteckt sind. Die Hinweisbilder, die noch nicht im Spiel veröffentlicht sind, haben wir euch im folgenden Bild präsentiert. Auf jedem Bild ist in der linken oberen Ecke ein japanisches Symbol für "vorübergehend" aufzufinden. Womöglich kommen bald neue Updates und dieses Vermutung wird zusätzlich durch die Aussage der Entwickler unterstrichen, die sagten, dass diese offen für DLCs sind (wir berichteten). Dennoch gibt es keinen eindeutigen Beweis, dass die Bilder echt sind, selbst wenn eine bekannte Person diese publiziert hat. Beachtet also, dass es sich dabei um ein unbestätigtes Gerücht handelt.



    Würdet ihr euch ein neues Update mit neuen Monden und Hinweisbildern wünschen?


    Quelle: Spriters Resource

  • Find ich ehrlich gesagt seltsam, dass man deratige nicht-finalen Bilder angeblich ins Spiel bringt. Macht keinen richtigen Sinn.

  • Ich hoffe, dass die Reise weitergeht. Entweder in Form von Updates, DLCs oder einem neuen Ableger

  • Ich wünschte sie machen einen Nachfolger mit mehr qualitativen Umfang wie es bei Galaxy 1 zu Galaxy 2 auch war.
    Denn Odyssey war irgendwie dann doch ziemlich kurz und die ganzen Monde sind auch einfach billigste beschäftigungstherapie ohne wirklich großen Aufwand.
    Tolles Spiel, nur mehr Schein als sein.

    Konsolen: Playstation 5, Nintendo Switch


    PC: MSI Ventus RTX 2080 Super OC XS, i7 9700k, Asrock Mainboard Z390 PRO4, G.Skill 16GB DDR4 3200MHz, Samsung 970 EVO Plus NVMe M.2 SSD 500GB

  • Ich nehme gerne noch mehr Inhalt. Ballon-Jagd habe ich bisher nicht gespielt, so Multiplayer-Aspekte finde ich jetzt nicht besonders spannend in einem Mario-Abenteuer in der Größenordnung. Sollten sie aber noch weitere Welten oder Herausforderungen hinzufügen, schaue ich gerne nochmal rein. :thumbup:

  • Ich glaub, hätte man die ganzen Monde vor dem Bowser-Kampf sammeln müssen, würden weniger Leute meckern, das Spiel wäre zu kurz. Zumindest glaube ich nicht, dass diese Meckerer wirklich alle Monde dann ncoh gesammelt haben. Das dauert nämlich mindestens nochmal so lange. Aber klar, die Motivation dafür ist eher gering, weil man eben kein Ziel mehr verfolgt.

  • Muss da @MAPtheMOP zustimmen.


    Sowohl Zelda als auch Mario können sehr kurze, aber auch recht lange Abenteuer werden. Ich finde nicht, dass man es dem Spiel ankreiden sollte, wenn es zu "kurz" ist, wenn man selbst die Spielzeit bestimmt. Wenn man Spiele einfach nur durchspielt, hat man ja in der Regel sowieso nicht alles gesehen.


    In Mario kann man ja auch nur die benötigten Monde einsammeln und ist dann innerhalb weniger Stunden durch. Das ging aber so auch schon früher. Mario 64 konnte man blitzschnell durchspielen, genauso wie Super Mario World oder noch früher alle Games, wenn man die Warpröhren oder Flöten benutzt hat, um ganze Welten zu überspringen. Da hat das ja auch Keiner den Spielen angekreidet.


    Da muss man sich die Frage stellen: Spielt man Spiele nur, um sie einfach runterzurattern oder will man mit der Spielwelt interagieren und damit Spaß haben?

  • ich hab Mario ca 30h bisher gespielt und nur etwas mehr als die Hälfte der Monde zusammen ...


    Ich lasse mich auch nicht Spoilern oder schaue nicht im Netz wenn ich nicht auf Anhieb weiß wie ich an ein Mond komme ....


    Sicher sind viele Monde sehr leicht zu bekommen ohne was dafür getan zu haben ... aber dieser Aspekt ist der Mobilität geschuldet ... nach dem Motto schnell mal auf dem weg zur Arbeit ein paar Monde sammeln ....


    Was ich allerdings sehr schade finde ... ist das einige interessante Welten sehr mager sind ... und unfertig wirken ....


    Alles im alles ist Mario kein kurzes Spiel und die größte Mehrheit wird es wohl auch nie schaffen alle Monde zu bekommen .... da einige Aufgaben wirklich knifflig sind

  • Mehr Monde in bestehenden Welten wäre für mich kein Anreiz. Jede einzelne Welt ist schon bis ins letzte Eck gefüllt mit Content. Wenn die Hinweisschilder allerdings in neue Welten integriert werden, dann immer her damit!

    SW-0839-3125-7989
    Rocket League
    Splatoon 2
    Pokemon Tekken DX

  • In meinen Augen macht ein dlc kaum Sinn... außer man kann die neue Welt bewundern...


    Wenn Mann alle Monde gesammelt hat und den Zähler bis auf 999 gebracht hat... dann hat das sammeln neuer Monde kein Sinn...
    Da der mit der Kraft der Monde schon in neue Welten geflogen werden kann.


    Oder sie ändern den Nutzen der Monde um den Reiz des Sammelns wieder zu steigern. Aber momentan würde mir der Reiz zum sammeln fehlen.

  • @Splatterwolf
    Bei Zelda wusste ich vorher, worauf ich mich einließ. Meinen ersten Titanen hab ich nach 100 Spielstunden angegangen, bis dahin bin ich nur in Hyrule eingetaucht und habe jeden Winkel erkundet und eben das gemacht, was viele erst nach dem Sieg über Ganon machen oder eben gar nicht. Jetzt bin ich bei 200 Stunden und hab immernoch nicht alle Titanen befreit...


    Bei Odyssey wusste ich kaum was vom Spiel, weil ich vorher absichtlich kaum was gelesen habe. So war ich erstmal erstaunt, dass New Donkex City erstens mega winzig ist und zweitens nicht (wie ich persönlich aufgrund der Trailer annahm) die Oberwelt bildet.
    In der ersten Welt fand ich dann zu meiner Überraschung heraus, dass die eingeforderten Monde nur ein Minimum darstellten, denn ich fand plötzlich mehr als die 20. Also hab ich diese und alle anderen Welten immer erst sehr gründlich abgesucht um schon vor dem jeweiligen Boss alle möglichen Monde und lila Münzen zu sammeln.
    Und ehrlich gesagt habe ich sogar mehr als eine Spielstunde verschwendet um herauszufinden, wofür dieser seltsame glänzende Würfel in der Wüste herum liegt. Nach dem Sieg über Bowser hab ich dann ganz schön gelacht. :D
    Somit hatte ich jede Menge Spaß mit Mario und wahrscheinlich mehr als viele da jemals rein investieren würden. Ich hätte es sicher auch in 10 Stunden abklappern können, hätte dann aber wneig bis gar keinen Spaß gehabt. Und warum soll ich dafür dann soviel Geld ausgeben? ;)

  • hoffentlich kommt bald ein DLC mit neuen Leveln, Kostümen, etc., das Ballon Ding ist ja lustig aber wenn man andauert 9999 Münzen hat und nichts mehr kaufen kann ist es auch nicht ganz so motivierent :P


    die "gefundenen" Hinweisbilder sehen alle sehr prototyp-mäßig aus, kann schon sein, dass sie im Code sind aber denke kaum, dass die es ins Spiel schaffen.

    Now Playing:

    Pepper Grinder

    Dead Cells: Return to Castlevania


    Most Wanted

    Stellar Blade

    Senua's Saga: Hellblade 2

    Paper Mario: Die Legende vom Äonentor

    Elden Ring: Shadow of the Erdtree

    Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

    The Plucky Squire

    Star Wars: Outlaws

    Visions of Mana

    The Rogue Prince of Persia

    Metaphor ReFantazior

    Metal Gear Solid ∆: Snake Eater

    Pokémon Legends Z-A

    Hollow Knight: Silksong

    Monster Hunter: Wilds

    Marvel 1943: Rise of Hydra

    Metroid Prime 4

    Marvel's Wolverine

  • @Ancore789


    Besser kann man wohl kaum auf den Punkt bringen, dennoch eins der besten Marios.


    MO zeigt doch auch, dass es möglich ist die IP etwas moderner zu gestalten ohne das Grundgerüst und die Grundregeln der IP selbst zu verhunzen.


    Was man von Zelda und BotW nicht wirklich behaupten kann.

    Gamer PC, Wii U, N3DS, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series X, Switch Release, Switch Oled, Switch Zelda und PS4. Wo bleibt die PS6?

  • @BANJOKONG


    55 Stunden habe ich auch, ändert aber nichts daran, dass die Welten zu 2/3 mit Monden vollgestopft wurden.


    Würde man nicht Monde für das furzen in die Luft? etc. bekommen und es gäbe stattdessen mehr Welten, Wäre die Kritik um die Länge niemals so aufgekommen.

    Gamer PC, Wii U, N3DS, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series X, Switch Release, Switch Oled, Switch Zelda und PS4. Wo bleibt die PS6?

  • Ich muss schon sagen, dass ich mit dem eigentlichen Spiel arg enttäuscht wurde, wo ich doch nur wenige Dinge erwartet habe, die leider nicht in Erfüllung gingen. Daher denke ich, dass selbst ein DLC, der nur Hinweiskunst-Gedöns mit sich bringt, das Ganze nicht besser macht, falls es denn noch bei dem bleibt. SMO setzte zu sehr auf Quantität statt auf Qualität. Der Wiederspiel-Wert ist selbst mit Luigi's Balloon World geradezu bei null bei mir und es gibt kaum Story-gebundene Monde, an die man sich nach einiger Zeit noch gut erinnern könnte, weil die alle in Massen generiert auf dem Weg zu finden sind. Ich versteh' aber, dass es auch der Mobilität z.T. verschuldet ist. SMG1 & 2 macht das schon besser. Da gibt es so manche Sterne, die ich immer mal wieder gerne einsammle und an denen man sich auch erinnert, da man einige Passagen etc. hinter sich bringen muss, um an den Stern zu kommen. Das gibt dem Ganzen auch seinen Reiz. Auch fehlt mir die gewisse Dynamik, die SMG hatte.
    Schade, hab' echt mehr von SMO erwartet und hoffe daher, dass keine DLC's kommen, stattdessen ein Nachfolge-Spiel zu SMG oder ein komplett neues 3D Mario.

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!