ARMS: Version 5.2 bringt kleine neue Features und passt die Balance an

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    • ARMS: Version 5.2 bringt kleine neue Features und passt die Balance an

      Seit dem heutigen Tag steht ein neues Update für ARMS zum Download bereit, das die Version des Spiels auf Versionsnummer 5.2 hievt. Das Update besteht dabei vor allem aus Anpassungen der Balance, die wir wie gewohnt für euch auflisten – doch beginnen wir mit den Neuerungen:

      Neue Inhalte:
      • Das aus dem Party Crash bekannte “Big Time ARMS“ ist nun auch im regulären Versus-Modus verfügbar (drückt während der ARMS-Wahl vor Kampfbeginn die Y-Taste)
      • 15 neue Bilder wurden der Galerie hinzugefügt
      Allgemeine Änderungen:
      • Fehler wurde behoben, durch den die Rush-Attack von Kämpfern mit Superrüstung nicht mithilfe von Elektrizität gestoppt werden konnte
      • Fehler wurde behoben, durch den sich ein Geräusch ständig wiederholte, während Dr. Coyle ihren zusätzlichen ARM aktiviert hatte
      Änderungen an Kämpfern:

      SpringtronBewegt sich nun deutlich schneller, während er seine Ladung aktiviert hat
      Die Bewegungsgeschwindigkeit während Sprüngen wurde reduziert
      Lola PopDie Bewegungsgeschwindigkeit während Sprüngen wurde erhöht
      MisangoSeine Rush-Leiste füllt sich nun gleich schnell wie die Leiste anderer Kämpfer

      Während seiner blauen oder roten Ladung füllt sich seine Rush-Leiste nun schneller
      Byte & BarqFehler wurde behoben, durch den die Schockwelle nach einem Sprung auf Barq auch von Byte ausgehen konnte

      Fehler wurde behoben, durch den man Barq nicht mehr als Trampolin verwenden konnte
      Dr. CoyleFehler wurde behoben, durch den ihr zusätzlicher ARM auftauchen konnte, während sie sich im Angriff befindet



      Änderungen an ARMS:

      BomberFehler wurde behoben, durch den die Explosionen während der Rush-Attack ausgelöst werden konnten
      VolltrefferFluggeschwindigkeit aufgeladener Angriffe wurde erhöht
      Parabola, SchutzschirmFluggeschwindigkeit während Rush-Attacks wurde erhöht
      Blobber, GlobberARM kehrt schneller wieder zurück
      OrnitoxVerursachter Schaden von Rush-Attacks wurde erhöht
      MaulsperreARM kehrt schneller wieder zurück
      Retour-SchildARM kehrt nicht mehr so schnell zurück
      Das Zeitfenster zwischen dem Aktivieren des ARMS und dem potenziellen Zurückschleudern von Angriffen wurde erhöht
      KnallerARM kehrt nicht mehr so schnell zurück

      Fluggeschwindigkeit wurde verringert
      ChakramMaximale Reichweite aufgeladener Angriffe wurde verringert



      Was haltet ihr von diesen Änderungen?

      Quelle: Nintendo