ARMS: Version 5.2 bringt kleine neue Features und passt die Balance an

  • Seit dem heutigen Tag steht ein neues Update für ARMS zum Download bereit, das die Version des Spiels auf Versionsnummer 5.2 hievt. Das Update besteht dabei vor allem aus Anpassungen der Balance, die wir wie gewohnt für euch auflisten – doch beginnen wir mit den Neuerungen:


    Neue Inhalte:

    • Das aus dem Party Crash bekannte “Big Time ARMS“ ist nun auch im regulären Versus-Modus verfügbar (drückt während der ARMS-Wahl vor Kampfbeginn die Y-Taste)
    • 15 neue Bilder wurden der Galerie hinzugefügt

    Allgemeine Änderungen:

    • Fehler wurde behoben, durch den die Rush-Attack von Kämpfern mit Superrüstung nicht mithilfe von Elektrizität gestoppt werden konnte
    • Fehler wurde behoben, durch den sich ein Geräusch ständig wiederholte, während Dr. Coyle ihren zusätzlichen ARM aktiviert hatte

    Änderungen an Kämpfern:


    Springtron Bewegt sich nun deutlich schneller, während er seine Ladung aktiviert hat
    Die Bewegungsgeschwindigkeit während Sprüngen wurde reduziert
    Lola Pop Die Bewegungsgeschwindigkeit während Sprüngen wurde erhöht
    Misango Seine Rush-Leiste füllt sich nun gleich schnell wie die Leiste anderer Kämpfer




    Während seiner blauen oder roten Ladung füllt sich seine Rush-Leiste nun schneller
    Byte & Barq Fehler wurde behoben, durch den die Schockwelle nach einem Sprung auf Barq auch von Byte ausgehen konnte




    Fehler wurde behoben, durch den man Barq nicht mehr als Trampolin verwenden konnte
    Dr. Coyle Fehler wurde behoben, durch den ihr zusätzlicher ARM auftauchen konnte, während sie sich im Angriff befindet



    Änderungen an ARMS:


    Bomber Fehler wurde behoben, durch den die Explosionen während der Rush-Attack ausgelöst werden konnten
    Volltreffer Fluggeschwindigkeit aufgeladener Angriffe wurde erhöht
    Parabola, Schutzschirm Fluggeschwindigkeit während Rush-Attacks wurde erhöht
    Blobber, Globber ARM kehrt schneller wieder zurück
    Ornitox Verursachter Schaden von Rush-Attacks wurde erhöht
    Maulsperre ARM kehrt schneller wieder zurück
    Retour-Schild ARM kehrt nicht mehr so schnell zurück
    Das Zeitfenster zwischen dem Aktivieren des ARMS und dem potenziellen Zurückschleudern von Angriffen wurde erhöht
    Knaller ARM kehrt nicht mehr so schnell zurück




    Fluggeschwindigkeit wurde verringert
    Chakram Maximale Reichweite aufgeladener Angriffe wurde verringert



    Was haltet ihr von diesen Änderungen?


    Quelle: Nintendo

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