Vor kurzem hatte das Videospielemagazin Game Informer die Möglichkeit, mit Reggie Fils-Aimé von Nintendo of America ein Interview zu führen. In diesem fragten die Verantwortlichen von Game Informer Reggie beispielsweise über das anfängliche Potenzial der Konsole aus. Auch redet er über den Third-Party-Support. Die wichtigsten Ausschnitte des Interviews haben wir für euch folgend übersetzt.
Zuerst wurde Reggie über das anfängliche Potenzial gefragt sowie wann er realisiert hat, dass das System einige grundlegende Sachen verändern wird:
ZitatAls ich das erste Mal die Nintendo Switch sah, war ich fest überzeugt davon, dass sie Erfahrungen ermöglichen wird, die es zuvor nicht gab. Ich dachte, dass die Möglichkeit, Heimkonsolenspiele mitnehmen zu können und diese mit anderen zu spielen, sowie alle anderen Funktionen, die in der Konsole und den Joy-Con-Controllern verbaut sind, verändern würden, wie die Spieler ihre Lieblingsspiele erfahren. Es ermöglicht den Spielern, immer Zeit für ihre Spiele zu haben und das ist ein starkes Konzept.
Auch wenn wir natürlich intern das Potential eines System sehen, wissen wir nicht, wie die Öffentlichkeit darauf reagieren wird. Wir sahen starke Reaktionen auf das erste Vorstellungsvideo. Ab dann bildete sich Enthusiasmus, welcher von der Veröffentlichung bis zum Weihnachtsgeschäft 2017 reichte. Wir schätzen wirklich wert, wie die Fans reagierten und das ist erst der Anfang.
Später im Interview erwähnt Reggie, wie unglaublich wichtig starke Nintendo-Marken zur Veröffentlichung einer Konsole sind. Zudem fügte er hinzu, dass es neben den Nintendo-Spielen einen guten Fluss an Third-Party-Spielen in 2017 gab. Dies soll 2018 so weitergehen.
Game Informer fragte ihn auch, ob er sich an irgendwelche Geschichten oder Momente mit Fans erinnert, die seine Wahrnehmung der Nintendo Switch veränderten. Für ihn wären es zum einen das Veröffentlichungsevent bei Nintendo New York. Zum anderen spielte er einmal The Legend of Zelda: Breath of the Wild in einem Flugzeug. Daraufhin sah er eine andere Person, welche auch Nintendo Switch spielte. Weil die beiden dauerhaft während dem ganzen Flug geredet haben, hörten auch andere Passagiere die Konversation und fragten einige Dinge. Reggie denkt, dass er dadurch einige der Leute überzeugt hat, die Konsole zu kaufen.
Beim Thema der Verfügbarkeit sagt der COO von Nintendo of America, dass Nintendo bis zum Ende letzten Jahres etwa sechs Millionen Einheiten in Amerika verkaufen konnte. Glücklicherweise konnte das Unternehmen die Auslieferungsmenge erhöhen und auch jetzt hat Nintendo noch reichlich Nachschub zur Hand.
Bezüglich Third-Partys sagt Reggie, dass Nintendo interessiert daran ist, die allerbesten Spiele von den besten Entwicklern auf ihrer Plattform zu haben. Er fügte hinzu, dass Entwicklerteams die vielen einzigartigen Möglichkeiten des Systems begrüßen, beispielsweise die Möglichkeit, die Spiele unterwegs spielen zu können.
Zum Schluss sagt er, dass noch viele Spiele, wie zum Beispiel Mario Tennis Aces, Super Smash Bros. und Nintendo Labo, dieses Jahr erscheinen werden. Im September soll dann schließlich ein starker Online-Service starten.
Wie seht ihr die Nintendo Switch und habt ihr auch so einen Moment wie Reggie im Flugzeug erlebt?
Quelle: Nintendo Everything