In meinem Kopf sieht Pokemon Switch ein bisschen aus wie Xenoblade Chronicles 2. Große offene Landschaften durch die Pokemon rennen, die man angreifen oder fangen kann. Auf diese Weise eird das kämpfen etwas dynamischer. Das Kampfsystem müsste entsprechend angepasst werden...naha mal schauen
Ich wünsche mir Pokemon als Open World RPG, spannende Landschaften, dynamische Story, viele Nebenmissionen, Verfügbarkeit aller Pokemon (durch regelmäßige ingame Events, keine Supermärkte) integriertes Pokemon Snap, es sollte nicht so lange dauern auf das max. Level zu kommen. Ich will lieber taktieren als grinden.
Aaah so viel Potential, dass diese Marke bisher verschleudert...