Super Mario Odyssey: Dataminer zeigt kommende Kostüme in einem Video

    • Offizieller Beitrag

    Nachdem Dataminer bereits die Titel der kommenden Kostüme herausgefunden haben, konnten wir euch vor einiger Zeit die Bilder davon präsentieren. Heute ist ein Video aufgetaucht, welches die Kostüme sogar in Bewegung zeigt. Lustigerweise ist in dem Video ein ziemlich unfertiges Kostüm enthalten, findet ihr heraus um welches es sich handelt?



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    Quelle: YouTube (Mizumi)

  • Man könnte sicher einiges mehr daraus machen wenn man die Ressourcen für Kostüme anders nutzt. Selbst ein gescheites Level mehr wäre zig mal wertvoller als 100te Kostüme. War schon in Mario Maker nervig gewesen. Anstelle sinnvolle neue Bauteile rauszubringen nein ein Update nach dem anderen besteht aus neuen Kostümen...

  • Ich mag Dataminer. In solchen Fällen mag es zwar sein das manche sich gespoilert fühlen, aber generell finde ich was da abseits von zukünftien Inhalten gefunden wird so interessant, das ich leichte Spoiler in Kauf nehme.
    Besonders Reste von Sachen die nicht im Spiel sind und auch nicht mehr geplant sind reinzukommen geben oft einen schönen Einblick in die Entwicklung des Spiels.
    Bei vielen Spielen haben Dataminer rausgefunden das die Story teilweise komplett anders geplant war, oder das ganze Mechaniken mitten in der Entwicklung völlig umgestellt wurden.
    Von vielen versteckten Witzen und Botschaften der Entwickler ganz zu schweigen.

    Einmal editiert, zuletzt von Burner ()

  • @Guybrush
    Ganz ehrlich, Nintendo ist selbst schuld, wenn man die Sachen einfach so im Spiel lässt. Es ist nichts neues, dass Leute das finden.
    Anderseits ist das natürlich schade. Aber was soll man machen? Man informiert sich nicht weiter über das Spiel und nutzt ausschließlich den "Neuigkeiten"-Kanal der Switch.

  • Möglich das wir einige diese Kostüme auf normalem Wege nie zu Gesicht bekommen werden.
    Gerade das Zombie-Kostüm erscheint mir für Nintendo Verhältnisse doch etwas gewagt zu sein und 8bit-Mario ist ohne Animationen sowieso nur halbfertig.

  • @cedrickterrick Sehe es ganz genauso. Verstehe diese toxische Grundeinstellung gegenüber Dataminern und Hackern nicht. Wenn ich das Know-How und die Ressourcen dafür hätte würde ich das wahrscheinlich auch machen. Können doch Dataminer nichts dafür, wenn Nintendo ihre Updates und Dateien nicht richtig aufräumt.


    Selbiges bei Splatoon 2. Nintendo nutzt für das Spiel einen maßlos veralteten und Cheat anfälligen Netcode. Nintendo hätte hier Maßnahmen ergreifen können, haben sie aber mal wieder nicht. Sie wissen, dass Leute hacken können, haben es bei der Entwicklung aber bewusst ignoriert. Ansonsten hätte man auf Server anstatt P2P gesetzt.

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