Freue mich auf das Spiel und ich denke auf der Switch passt der Titel am besten. August ist noch lange hin, aber das ist nicht wirklich zu meinem Nachteil, weil ich noch einiges vorher spielen will xD
Ōkami HD erscheint weltweit am 9. August
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@Shadowsoul980
Wow, vielen Dank für deine ausführliche Beschreibung und den Beispiel-Soundtrack! Das Stück erinnert mich unweigerlich an so manches Lied aus Mystical Ninja Starring Goemon, obwohl Okami von der Komposition her eine andere Hausnummer sein dürfte. *unmusikalisch bis auf`s Blut* So oder so trifft es meinen Geschmack hervorragend, da geht gleich das Kopfkino mit an!
Action Adventure klingt ebenfalls gut. Auch mit Storys, die sich eher langsam entfalten, habe ich glücklicherweise kaum Probleme. Ich brauche im Gegenteil selbst oft eine Zeit, bis ich mich in die Welt und die Mechanik eingefunden habe, da bin ich ganz dankbar, wenn ich zu Beginn nicht gleich mit Funktionen überschüttet werde Bin eben auch nicht mehr die jüngste unter den Spielern, da braucht alles etwas länger inzwischen.Ich werd es nun nochmal kaufen, um es mobil spielen zu können.
Das ist genau der Grund, warum ich noch bis August und auf den Switch-Release warten werde. Wenn es so viel Unterhaltung bietet, wie du beschreibst, darf ich es mir auf keinen Fall für eine stationäre Konsole zulegen. Sonst würde ich wohl nie fertig werden
Da habt ihr mir jetzt richtig Lust drauf gemacht! Anfang August fangen hier glücklicherweise die Sommerferien an, da ist ja dann genug Zeit...
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@RhesusNegativ ja bei den audiosteinstellungen. ist ja nichts neues bei Videospielen die sprachausgabe leiser zu stellen.
wer sich natürlich kaum damit befasst und schnell ein Urteil fällt der ist selber Schuld wenn er etwas übersieht. Stimme aber zu das das Geklapper bei manchen Stimmen richtig nervig sein kann, daher gut das man sie zumindest abstellen kann oder leiser stellen kann damit man wenigstens etwas Persönlichkeit in die Dialoge bringt.
Ds man ein Problem mit dem Artstyle haben kann, kann ich verstehen, aber wieso Steuerung?
Die ist doch eigentlich ganz normal. -
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@RhesusNegativ spiele müssen sich halt entwickeln. man kann nicht erwarten gleich zu beginn alles zu können usw. Auch das kampfsystem wirkt zu Beginn simpel, bis man mal andere Waffen und Waffenkombis zur Verfügung hat und die vielen Pinseltechniken.
@Sayoru Naja von einer Spielreihe kann man bei Okami eigentlich nciht reden. Es gibt nur 2 Spiele, wobei der zweite auf dem NDS war und mich persönlich nciht ansatzweise so begeistern konnte wie der erste.
Aber Capcom scheint kein Bedürfnis zu haben Okami richtig fortzusetzen, außer es hunderte male neu aufzulegen. -
Retail oder Wii Version, mir ist beides recht.
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Day One Kauf!!!
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trotz des durchspielens damals, hat mich das game nie wirklich begeistert..von mir also keine Empfehlung..
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UPDATE: immernoch keine retail variante für europa angekündigt denn wir (capcom) sind ziemlich sch***e xD
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Day 1 Kauf! Ist das beste Zelda neben Windwaker meiner Meinung nach:)
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Jetzt ist es offiziell, das Spiel erscheint in Japan auch Retail. Heißt also Import.
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@RhesusNegativ
Etwas enttäuscht war ich auch.
Nach längerer Zeit war es aber wie ICO. Ein ungewohntes Spiel, welches dennoch Reize hat.Wenn es als Retail kaufbar ist, wird es in die Sammlung aufgenommen.
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@Splatterwolf Ich frag mich echt was diese Beschränkung auf nationale Retail-Releases eigentlich soll. Das habe ich in den 90ern schon nicht kapiert. Kosteneinsparung? Joa vielleicht, aber dann viele Spieler außen vor lassen, die das Spiel gerne hätten. Digitalvertrieb ist in Europa immer noch umstritten. Das müssen die doch langsam mal einsehen. Ich denke denen ist es einfach nur kack egal. Capcom macht sich bei mir immer unbeliebter.
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@Kurojin
Das geht mir auch so, zumal das Spiel ja auch noch eine sehr spezielle Spielergruppe anspricht, insofern müsste man sich gerade für diese Kundschaft besonders viel Mühe geben, aber die einzigen Retailversionen die Capcom hier für die Switch vertreibt, sind die Street Fighter Games. Ich weiß nicht, was da in der Chefetage vorgeht, nur eigentlich müssten all ihre Games auch weltweit Retail erscheinen, sie können sich das leisten und würden sicherlich auch von mehr Verkäufen profitieren. -
@Splatterwolf Sehe ich auch so, deswegen verstehe ich deren Denke ja nicht. Street Fighter ist ja noch spezieller...
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Lässt sich das Game ausschließlich mit Bewegungssteuerung spielen oder geht es auch ohne?
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@zwiebackjunge Hm ich finde dazu leider noch keine Infos. Was ich aber sagen kann ist das es mittels Bewegungssteuerung deutlich schöner spielen lässt. Daher war die wii Version für mich einfach sehr angenehm. Jetzt zocke ich die PS4 Version und die Pinseltechniken ohne Bewegungssteuerung ausführen geht zumindest nicht genauso flüssig von der Hand wie mit. Aber beides geht an sich gut. Ich weiß auch nicht ob im Handheld Modus man auf touch angeweisen ist oder freiwillig.
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@Splatterwolf hat das modul denn auch das deutsche sprachpaket drauf? Absonsten kann man mit dem import halt nicht viel anfangen, wollte mir eigl dragon quest builders aus japan mitbringen (weil unendlich günstiger) hatte aber nur japanisch und englische sprachausgabe drauf
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