@Harlegrins ihr tut so als wäre LeGo komplett unspielbar ohne Go.
Man wird seine Pokemon übertragen können und mehr wahrscheinlich nicht.
@Harlegrins ihr tut so als wäre LeGo komplett unspielbar ohne Go.
Man wird seine Pokemon übertragen können und mehr wahrscheinlich nicht.
@Saixilein
Ein bisschen mehr muss es schon sein. Denn wozu sollte man sie übertragen, wenn das dann keinerlei Sinn ergibt?
Abgesehen davon hat er doch selber geschrieben "Abwarten und Tee trinken", also wo auch immer du darin eine Aussage siehst, dass er es für unspielbar hält. Ein bisschen Vorsicht bei übereilten Vorbestellungen kann ja nicht schaden, wenn man nun unsicher ist, ob man mit dieser Art Spieländerungen dann überhaupt noch Spaß am Spiel hat.
Als Kleinigkeit für zwischendurch find ich das ok, solange die Core Editionen nicht zu viele schlechte Einflüsse davon abbekommen.
Z.B. fände ich es nicht schlecht wenn man ein Pokemon schwächen kann und dann die Wahl hat den Pokeball per Knopfdruck zu werfen oder mit der Let's Go Mechanik um womöglich durch nen guten Wurf eine höhere Catch-Rate zu erhalten.
Ich bin kein fan von der Idee. Ein Pokemon ohne Brüten, nur mit Trainerkämpfe, Motion control im Handheld Modus und vieles vieles mehr schrecken mich eher ab. Dazu eine vollkommen verallete spielwelt (wenn wirklich nur Kanto drin ist), nur 150 Pokemon und andere Punkte, wo ich als Pokemonfan einfach nur den Kopfschütteln kann.
Als Spin off empfinde ich es fast schon zunah am Konzept der Hauptreihe.
es ist kein Spin off, es ist wahrscheinlich das Ergebnis eines Hauptteils welchen man aufs nötigste runterbricht....
Pokemon light sozusagen.... aber najaaaa ich trinke weder Cola light noch alkoholfreies Bier....
Ich freue mich sehr auf die Spiele und bin gespannt auf die Umsetzung, darum haben wir sie auch vorbestellt.
Also die Pokemon Go Spieler an die Konsolen Spiele zu kriegen ist eine gute Idee. Dafür scheint mir das Spiel geeignet. Aber keine Kämpfe gegen wilde Pokémon, Bonus wenn du Pokemon Go spielst und nur erste Generation begeistert mich als eine Person die kein Pokémon Go spielt eher wenig. Also werde ich wohl auf dieses Spiel verzichten und hoffen das mir 2019 endlich ein Feelinara hinterher laufen kann
Ich freue mich total auf die Spiele. Als Übergangslösung bis zur 8. Gen geht das voll in Ordnung und man darf nicht vergessen, wir hätten sonst kein neues Pokemon Game dieses Jahr bekommen.
Ich stehe zu dem Spiel sehr Neutral gegenüber, habe ich genommen.
Habe mir den Pokéball Plus und beide Spiele bereits Vorreserviert bei Saturn.
Wenn das bei dir "neutral" ist, wie schaut dann Vorfreude aus?
- Technisch die Switch ausgereizt( ja mit FPS einbrüchen und Fragwürdigem Portable Mode aber..)
Meiner Meinung nach hat XC2 die Switch nicht ausgereizt, sondern überstrapaziert, jedenfalls im Handheldmodus, den ich nunmal ca. 90% der Zeit nutze.
Extrem verpixelt und dann stellenweise noch nicht mal flüssig... war so enttäuscht von dem Spiel, dass ich es nicht mal durchspielen konnte.
Bin mir aber sicher GameFreak macht nicht den gleichen Fehler.
Die Grafik von den neuen Pokemonspielen finde ich passender für die Switch.
Besser als 3DS aber nicht über das Ziel hinaus schießend wie XC2.
Ich finde die GO Einflüsse eher schlecht, genauso wie das "Spiel" GO selbst. Bisher konnte mich das gezeigte Material leider nicht begeistern.
Wenn das bei dir "neutral" ist, wie schaut dann Vorfreude aus?
Weil ich sie als Nintendo Spieler generell gerne haben würde Da ich selbst mich auch schwer tue mit den intensiven Training (renne meistens nur mit einem Pokémon durch, Beleberen und so ) sehe ich das halt Neutral
Kann beides verstehen das einige wütend sind weil man eben auf das verzichtet, kann aber auch freude nachvollziehen. Zumal, es ist der erste HD Auftritt der Reihe, da wäre ich egal was ist dabei.
Glaube, so eine richtige Hardcore Vorfreude werde ich mich 25 Jahren bei Pokémon Generell nicht mehr "Entwickeln". In mein Team kommt wenn eh, Vorausgesetzt es ist möglich dann auch 2019, das was oft lange schon dabei ist. Das sind Pokémon aus Gen 1 und 2 bei
Ich hätte damit kein problem denke ich wenn man wenigsten wilde pokemon bekämpfen könnte... aber diesen reinen ballwurf simulator kann ich nichts abgwinnen... pokemon müssen immer geschwächt werden bevor man sie fangen kann
das hatte man aber in den Spielen bisher auch nie, je nach Ball und Fangrate kann man einfach werfen und catch.... wobei ich zugeben muss dass das schwächen von wilden Pokemon oder Kämpfe ewig in die Länge zu ziehen um dann einen Timerball (ich finde die richtig gut) zu werfen mir auch sehr viel Spaß bereitet....
ich finde aber sowiso das eine Mischung am coolsten wäre.... Pokemon die Zufällig angreifen, Pokemon die fliehen und denen man hinterher laufen muss oder auch Pokemon die friedlich und kaum scheu sind, sowie Pokemon die erst angreifen wenn man ihnen zu nahe kommt....
das würde die Spiele um einiges an Tiefe, Abwechslung und Immersion bereichern.... ich hoffe das es das irgendwann geben wird, Pokemon Let's Go wird dies, wie viele andere Faktoren jedoch leider nicht bieten... aber ich schaue optimistisch in die Zukunft.
Bezüglich der Pokémon, die sichtbar herumlaufen, hoffe ich sehr, dass man da irgendwie noch einen Twist findet. Auf jeder Route gab es bisher immer eine gewisse Wahrscheinlichkeit, welche Pokémon auftauchten. Jene, die besonders häufig herumliefen, würde ich vermutlich auch wirklich da herumlaufen lassen.
Ich gehe jetzt mal davon aus, dass wenn man den Bildschirm verlässt und wieder auf die Route geht, das Spiel die Pokémon resettet. Ich fänds ein bisschen öde, wenn es darauf hinausläuft, dass man einfach so lange hin- und herläuft bis die entsprechenden selteneren Pokémon auftauchen.
Das nimmt auch ein wenig von der Spannung und vereinfacht wohl das finden von sehr seltenen Pokémon. Wie genau man das mit dem Angeln nun macht, ist natürlich abzuwarten, da könnte es mit dem Sichtbarmachen auf dem Wasser schwieriger werden.
Tatsächlich wäre es natürlich wünschenswert, wenn die Pokémon da schon rumlaufen, dass sie dann auch miteinander agieren.
Ich hätte damit kein problem denke ich wenn man wenigsten wilde pokemon bekämpfen könnte... aber diesen reinen ballwurf simulator kann ich nichts abgwinnen... pokemon müssen immer geschwächt werden bevor man sie fangen kann
Also die letzten 7 Gens konnte man eigentlich auf jedes Wilde Pokemon mit Max HP einen Hyperball werfen und nach 1-2 Versuchen waren die drin... Schwäche, Einschläfern war eigentlich nur bei legendären und high level T2/3 Pokemon notwendig.
@Saixilein
Zum beispiel https://www.polygon.com/2018/5/30/17409664/pokemon-lets-go-pikachu-eevee-switch-pokeball-plus
Die Fangchancen in G7 sind genauso wie in G6, man kann ja durchaus ausechnen, wie hoch die chancen sind...
@Soran Wow, das ist wirklich kacke. Hoffe es gibt ne andere Methode (außer Pokemon Go) um zB das jweils andere Fossil bzw die Starter zu bekommen. Wäre echt kacke, wenn es so wie früher wäre, dass man immer wieder n neuen Spielstand machen müsste, um alle Starter/Fossilien/Eeveelutions zu bekommen.
Starter sind Pikachu und Eoli, und die soll es ja wild geben.
Trozdem nimmt es eben auf das Perfekte Pokemon hinzuarbeiten und damit einen teil der Langzeitmotivation
@Soran
Es ist eher frustrierend, dass man den Starter nicht entwickeln wird können, speziell bei Evoli (3 Evoliutionen wären immer noch besser als... Evoli ist im Kampf doch komplett nutzlos?!? Werden sie die Stats komplett anpassen oder wie soll das funktionieren?). Und das Dressup... Hat es nicht gereicht, den Avatar auszustatten? Wir sind hier nicht bei Animal Crossing oder Style Boutique.
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