Herzlich willkommen im Thread für Temtem.
Was ist Temtem?
Temtem ist ein pokémon-artiges Spiel, welches derzeit über Kickstarter finanziert werden soll. Der spanische Entwickler wollte etwa 60.000 € haben, liegt nach einigen Tagen schon bei 135.000 €. Bei der magischen Grenze von 250.000 $ erscheint das Spiel auch für die Switch.
Worum geht es in Temtem?
Wie aus Pokémon bekannt, geht es darum sogenannte Temtem zu fangen und mit ihnen gegen andere Trainer anzutreten. Es wird eine vollständige Story-Kampagne und viele Inhalte auch für kompetetive Spieler geben. Eine kurze Übersicht aller Features:
- Neben den üblichen Typen wie Feuer, Natur (Pflanze), Wasser, Elektro, Mental (Psycho), Erde (Boden), Wind (Flug), Kampf und Gift gibt es noch Digital und Kristall.
- Kämpfe finden in der Regel immer bis auf einige Ausnahmen 2vs2 abwechselnd statt. Aus den Kämpfen werden jegliche Zufallsfaktoren rausgenommen, so dass das Kampfsystem nur auf eigenem Skill und eigener Strategie basiert.
- Züchten wird ebenfalls möglich sein. Dabei erben die Kinder für gewöhnlich einige Attribute sowie Moves der Eltern. Man kann aber nicht überzüchten. Brütet man zu viele Eier aus, kann es zu genetischer Degradierung kommen, irgendwann werden die ausgebrüteten Temtems automatisch schlechter.
- Eine vollständige Storykampagne ist dabei, die man auch im Koop spielen kann. Zudem gibt es die Möglichkeit, dauerhaft online zu sein, so trifft man weitere Trainer, kann mit ihnen tauschen, quatschen oder kämpfen. Zusätzlich hierzu gibt es noch eine Online-Welt, in der man herumlaufen und ebenfalls mit Trainern interagieren kann.
- Temtems laufen einem hinterher und sind auf der Overworld zu sehen. Wilde (ungezähmte) Temtems tauchen in Zufallskämpfen im hohen Gras oder an anderen Orten auf, wie man es bisher aus den Pokémon-Spielen kennt.
- Man hat ein eigenes Haus, was man frei einrichten kann. Auch hier lassen sich online Trainer einladen, um mit ihnen zu interagieren.
- Der eigene Avatar kann nach Belieben gestaltet werden. Es wird massig Optionen geben.
- Der kompetetive Modus sieht so aus, dass Spieler mit gleichem Skilllevel gematcht werden. Dann wählt Jeder 10 Temtems aus und gegenseitig macht man dann eine Pick-Ban-Phase, bis nur noch 4 Temtems übrig bleiben. Dann battled man gegeneinander, um Ränge nach oben zu steigen.
- Wie auch in den Pokémon-Spielen wird es ein rivalisierendes Team (Clan Belsoto) geben sowie eine Reihe an Arenaleitern, die man besiegen muss.
Folgende Features sollen bei Erreichen der Stretchgoals noch eingefügt werden.
- Ein Nuzlocke-Mode: In der Pokémon-Szene bedeutet Nuzlocke, dass man gestorbene Pokémon freilassen muss. Das erhöht den Schwierigkeitsgrad und lässt Spieler vorsichtiger agieren.
- Minispiele
- Ein mysteriöses Temtem wird designed und kriegt eine eigene Questreihe.
- Das Reiten der Temtems wird ermöglicht.
Wann kommt es raus?
Das Spiel wird vermutlich nicht vor 2020 auf dem Markt sein. Ende 2019 soll die Early Access Phase anlaufen, so dass mit einer Konsolenversion dann erst 2020 zu rechnen ist.
Weitere Stretch-Goals werden in Aussicht gestellt, wenn die Switch-Version finanziert ist.
Habt ihr Bock auf das Spiel oder seid ihr eher abgeneigt?
Liebe Grüße,
Splatterwolf
PS: Sollte das Spiel widererwartend nicht finanziert werden, dann kann der Thread natürlich geschlossen werden. Ich habe die Kickstarter-Kampagne mal nicht verlinkt, weil ich nicht genau weiß, ob das gewünscht ist.