In einem Interview mit Nintendo Enthusiast äußert sich das Entwicklerstudio Panic Button zur Portierungsarbeit an Wolfenstein II: The New Colossus. So habe man keine Kompromisse gemacht, was das Gameplay und die damit verbundene Bildwiederholungsrate des Shooters angeht. Der erste Arbeitsschritt, den Panic Button tätige, wenn man ein Spiel auf eine neue Plattform bringe, sei, alles ganz genau anzuschauen; wie die Physik-Simulation funktioniert, wie das Audio-System funktioniert und so weiter. Die Portierungsarbeit bestehe vor allem daraus, diese bestehenden Spielaspekte auf andere Art und Weise zu priorisieren, um ein möglichst gutes Ergebnis zu erzielen. Dabei dürfe man das Ziel, in diesem Fall etwa die Bildrate, nicht aus den Augen verlieren.
Bereits gestern äußerte sich Panic Button zur sehr hohen Nachfrage, was Nintendo Switch-Portierungen angeht.
Quelle: Nintendo Enthusiast