Die Mitarbeiter bei Panic Button dürften mittlerweile Experten darin sein, ein Spiel auf die Nintendo Switch zu portieren. So haben sie zum Beispiel DOOM, Rocket League oder auch Wolfenstein II: The New Colossus, welches Ende des Monats erscheinen soll, auf die Nintendo Switch portiert. In einem Interview sprach der Boss von Panic Button, Adam Creighton, über das immer kleiner werdende Zeitfenster zwischen der Erstveröffentlichung und der Veröffentlichung der Nintendo Switch-Portierung eines Spiels.
Zitat von Adam CreightonIch möchte, dass all die Firmen die Nintendo Switch als eine gleichwertige Plattform betrachten, indem sie ihre Spiele auf ihr veröffentlichen. Je früher sie interne oder auch externe Teams wie Panic Button involvieren, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass die verschiedenen Versionen am selben Tag erscheinen. Als kleines Beispiel: Seht euch DOOM an, bei welchem die Entwicklung startete, als das Spiel für andere Plattformen bereits fertig war. Die Nintendo Switch-Version erschien 16 Monate nach den anderen Versionen. Die Arbeiten an der Nintendo Switch-Version von Wolfenstein II: The New Colossus hingegen begannen als das Spiel noch in Arbeit war. Hier erscheint die Nintendo Switch-Version acht Monate nach der anderen. Ich sehe ein immer kleiner werdendes Zeitfenster für Publisher, welche überlegen eine Nintendo Switch-Version in Auftrag zu geben.
Seid ihr überzeugt davon, dass die Spiele immer früher erscheinen werden? Oder glaubt ihr es wird weiterhin solche Verzögerungen geben?
Quelle: MCV