Nintendo hatte in den letzten Jahren stets eine andere Herangehensweise an die E3, die Electronic Entertainment Expo, in Los Angeles. Dies war auch dieses Jahr der Fall und GamesBeat hat sich zusammen mit Charlie Scibetta, Senior Director of Corporate Communications bei Nintendo of America, zusammengesetzt, um über Nintendos Strategie zur E3 und dem allgemeinen Auftritt zu sprechen. Wir haben das Interview folgend zusammengefasst:
- Die Herangehensweise bestehe aus den großartigen Spielen, die das Momentum der Nintendo Switch aufrechterhalten sollen.
- Das Momentum war auch im ersten Jahr sehr gut, denn die Konsole sei nach NPD Group die bestverkaufte Konsole in den ersten zwölf Monaten nach Erscheinen in den USA gewesen.
- Bei der Ersteinführung des Systems ging es um die Tatsache, dass man die Heimkonsole überall und jederzeit benutzen könne.
- Es gab großartige Spiele im ersten Jahr und dieses Jahr gibt es Titel wie Super Smash Bros. Ultimate und Pokémon Let's Go, Pikachu! und Let's Go, Evoli!. Hinzukommen noch Indie-Titel, welche das Momentum aufrechterhalten, da alle Spiele sowohl draußen als auch drinnen genossen werden können.
- Scribetta hätte die Sozialen Netzwerke während der E3 nicht verfolgt, allerdings vernahm er eine positive Resonanz zu den Nintendo-Spielen, vor allem zu Super Smash Bros. Ultimate.
- Gerade Super Smash Bros. Ultimate wurde in aller Ausführlichkeit gezeigt und die Fans würden sich über alle Charaktere aus zwei Dekaden Franchise-Geschichte und über die weiteren Features freuen.
- Jedes Jahr schaut Nintendo auf die zu präsentierenden Inhalte und wie sie diese auf der Messe am besten zum Leben erwecken können.
- Vor zwei Jahren war dies The Legend of Zelda: Breath of the Wild, wo der Messestand in ein immersives Hyrule verwandelt wurde.
- Letztes Jahr wurde der Messestand in New Donk City aus Super Mario Odyssey verwandelt. Allerdings gab es im Gegensatz zur E3 2016 noch andere Spiele, die gezeigt wurden. Jedoch hätte man beim Hereingehen in den Stand den Eindruck erhalten können, dass es das Jahr von Super Mario Odyssey war.
- Dieses Jahr war es Super Smash Bros. Ultimate, allerdings gab es noch viele weitere Titel, doch man habe auf den neuesten Titel in der Super Smash Bros.-Serie aufgebaut.
- Dies war die Philosophie der letzten drei Jahre, basierend auf dem, was gezeigt werden soll. Und auch die künftigen Jahre seien von den zu präsentierenden Spielen abhängig.
- Bisher funktionierte dies gut und die Spiele hätten diesen Fokus auch verdient.
- Scibetta verneinte die Frage, ob mehr Augen auf Nintendo gerichtet sind. Laut ihm würde die Konsole wegen dem Momentum das Interesse der Leute wecken, da diese wissen wollen, ob Nintendo es mit neuen Spielen aufrechterhalten könne.
- Nintendo sei jedoch mit Super Smash Bros. Ultimate und den beiden Pokémon-Spielen sowie den Pokéball Plus zuversichtlich, dass es gelingt.
- Vor zwei Jahren war die Marke "The Legend of Zelda" für das Interesse der Menschen ausschlaggebend.
- Ähnlich der Herangehensweise an den Messestand überlege sich Nintendo jedes Jahr über die Form der Ankündigungen.
- In der Vergangenheit gab es Präsentationen mit Tausenden von Menschen, wo die Spiele live vorgeführt wurden. In den letzten vier bis fünf Jahren wurde jedoch ein Video dafür angefertigt.
- Die Nintendo Direct sei ein guter Weg, da dort Interviews mit Gameplay gut verpackt werden können, was eine effektive Zeitnutzung sei.
- Zukünftig könnten auch wieder Präsentationen beziehungsweise Pressekonferenzen abgehalten werden, jedoch aber auch mit Videos fortgesetzt werden. Eventuell sogar was völlig anderes, abhängig davon, was in dem Jahr gezeigt werden soll.
- Scibetta begrüße den Ansatz, dass Fortnite in der Nintendo Direct: E3 2018 angekündigt und kurz daraufhin zum Herunterladen bereitstand, damit die Leute nicht warten müssen.
- Epic Games hätte die Idee gehabt, Fortnite am selben Tag anzukündigen und zu veröffentlichen. Nintendo schätze diese Zusammenarbeit sehr.
- In der Vergangenheit wurden die Spiele meist drei bis vier Jahre im Voraus angekündigt. Für Nintendo sei es manchmal besser, eine kurze Zeit zwischen Ankündigung und Veröffentlichung zu haben.
- Als Beispiel führte er die Nintendo Switch an, dessen Funktionen im Oktober 2016 angekündigt wurden und das System im März 2017 erschien. Dadurch hätte Nintendo die Erwartungen kontrollieren können, denn wenn es noch lange dauert, bis das Produkt erscheint, könnten unrealistische Erwartungen bei den Kunden entstehen.
- Metroid Prime 4 war ein anderer Ansatz, da die Fans hier nur einen kleinen Appetithappen bekommen sollten und um ihnen zu vermitteln, dass Nintendo daran arbeitet.
- Mit Ubisoft habe Nintendo einen großartigen Partner und mit Mario + Rabbids Kingdom Battle wurde ein interessanter Markenmix auf die Beine gestellt, der den Leuten Spaß mache. Beide Firmen haben dahingehend zusammengearbeitet und Nintendo sei froh, dass das Spiel entstanden ist.
- Zum Auftauchen von Star Fox in Starlink: Battle for Atlas sagte Scibetta, dass Nintendo auch hier froh sei, dass dies zustande gekommen ist. Über künftige Pläne sollte man allerdings mit Ubisoft reden, da es das Spiel von Ubisoft ist.
- Mit der Nintendo Direct: E3 2018 habe Nintendo eine Bandbreite an Titeln mit einer ausführlichen Erläuterung zu Super Smash Bros. Ultimate geboten und er wisse nicht, wie Nintendo hätte noch mehr überraschen können als damit und mit Fortnite.
- Nintendo hätte auch dieses Jahr wieder gezeigt, wie großartig die Nintendo Switch für Indie-Entwickler sei, da über 700 Spiele in etwas mehr als einem Jahr verfügbar waren.
- Außerdem würden die Turniere mit Splatoon 2 und Super Smash Bros. Ultimate das kompetitive Feld abdecken und Nintendo freue sich über diese Art des Zusammenkommens von Spielern. In diesen Turnieren würden sich die Besten der Besten messen.
- Laut Scibetta würden mit Splatoon 2 und Super Smash Bros. Ultimate das E-Sports-Phänomen auf der Nintendo Switch abgedeckt.
- Neben einem großen Spiel, dem E-Sports-Event und der sofortigen Veröffentlichung habe Nintendo nebst der Qualität an Spielen eine gute E3 hingelegt.
Was meint ihr? Ist diese Herangehensweise richtig und hatte Nintendo eine gute E3 oder wollt ihr doch wieder die klassischen Präsentationen sehen?
Quelle: GamesBeat