4players vergibt eine sehr ernüchternde Wertung. Aber warum sind die Wertungen so unterschiedlich?
State of Mind
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Für so ein kleines Studio ist das gut. Ich freu mich...
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Ich habe gestern Abend die erste 1h spielen können und es trifft meinen Geschmack.
Durch die Wohnung schleichen und alles erkunden am Klavier etwas spielen und dann das Rätsel **** lösen. -
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Ich hab es seit ein paar Tagen und ich bin dran... eher abends, wenn ich nicht abgelenkt werde, zu spielen. Es macht Spass.
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Gespielt hab ich es noch nicht, lediglich eine Stunde Gameplay angesehen.
Grafisch sieht es recht stimmig aus, nur die Synchro macht mir irgendwie zu schaffen. Es hört sich gestellt emotionslos an. Das hat mir beim zusehen schon jeglichen spaß genommen.Wie gefällt euch die Synchro so oder liegt es tatsächlich nur an mir?
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@DiaDemon
Ich find es ok.ich bin ein Fan von Quantic Dreams Studio und State of Mind würde ich mit deren Spielen vergleichen aber mit dem Hinweis „State of Mind“ hat nur die Hälfte gekostet (Kaufpreis) und sie hatten kein Sony als Partner. Deswegen kann ich mit kleinen „Fehlern“ leben und es macht mir Spaß.
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Ich hab das Spiel seit Tagen aktiviert / stand bye und heute erst bemerkt, dass es ein Update gab.
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Ich habe es nun bald fertig gespielt oder durchgespielt und es hat echt Spaß gemacht. Ich glaube heute Abend wird es durch sein. Ich bin mal gespannt, wie das Finale wird.
Ich schließe mich der ntower Bewertung an: 9/10 passt. Highlight: im Handheld spielen und das Grafik Design.
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Habe jetzt auch die PC Version und bin sehr gespannt, wie es ist.
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@megasega1 viel Spaß! Auf dem PC soll ja der Umfang größer sein. Ein Soundtrack oder so?
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Ich schließe mich der ntower Bewertung an: 9/10 passt. Highlight: im Handheld spielen und das Grafik Design.
Danke! Ja, der Handheld-Modus hat mich auch echt begeistert. Schon vor Monaten als ich das Spiel auf dem Presse-Event von Daedalic anspielen konnte machte es einfach tollen Eindruck. Schön zu sehen das auch solche Spiele, auch wenn sie nicht die super realistische Grafik haben, im Handheld-Modus die Leistung der Switch gut ausreizen können ohne das es zu spürbaren Rucklern kommt.
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[Blockierte Grafik: https://picload.org/view/dlccwpiw/img_20180827_185448148_ll.jpg.html]
Das ist der Inhalt der PC Version.
Irgendwie wird das Bild nicht angezeigt. Bilder hochladen und den link hier einfügen scheint heute nicht zu funktionieren.
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Ich hab es nun fertig und ich muss es noch mal spielen, weil es da noch ein paar Details gibt die ich wissen will.
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Ich habe mich ja wirklich auf das Spiel gefreut, wie ich bereits schrieb, aber... der Funke will einfach nicht überspringen. Das Spiel wirkt total steif und unterkühlt, und Richard ist wahrscheinlich der unsympathischste Hauptcharakter, den ich jemals in einem Game erlebt habe. Die Steuerung ist einfach furchtbar und die Minispiele kinderleicht und langweilig.
Ich habe erst ungefähr 5 Stunden gespielt, was nicht viel ist, da ich die langsamste Spielerin der Welt bin. Allerdings komme ich auch überhaupt nicht voran. Nach spätestens einer Stunde bin ich so müde und genervt, dass dann auch schon wieder Schluss ist und ich mich erst nach ein paar Tagen wieder aufraffen kann, es weiterzuspielen.
Hoffentlich zieht die Story bald mal an, sonst wird das Spiel meine Enttäuschung des Jahres...
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@Motacilla ich hab etwas über 10h für das Spiel gebraucht. Die hakelige Steuerung wird im Spiel noch besser oder ich hatte mich daran gewöhnt. Naja... Ich bin mal gespannt, was du vom ganzen halten wirst.
Meine größte Enttäuschung dies Jahr war... naja... ein anderes Spiel.
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@Motacilla Ich habe schon nach den ersten Szenen erstmal ne Pause gemacht. Der Artstyle ist zwar superkreativ, aber der Rest ist irgendwie nicht so prall. Bis ich rausgefunden hatte, wie ich diesen nervigen
Androiden abschalte
, ist eine halbe Stunde vergangen.
Und als ich mich schon drauf gefreut hatte, erstmal das Appartment ausgiebig zu erkunden, fing schon das nächste Kapitel an. Leider sehr gehetzt bislang, ich fange glaube ich nochmal neu an und spiele anders, um mir das Appartment richtig ansehen zu können.
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