Die kommende Spieleversion 1.3 von Paladins: Champions of the Realm wird nicht nur einen neuen Champion mit sich bringen und eine neue Battle-Pass-Saison starten, es wird auch einige Anpassungen an Helden und Fehlerbehebungen geben. Das Update wird vermutlich am 25. Juli zum Download bereitstehen – und die folgenden Anpassungen mit sich bringen.
Neuerungen
Zunächst einmal können Team Deathmatch und Offensive mit dem kommenden Update separat angewählt bzw. in Form der neuen QuickPlay-Playlist separat aktiviert werden. Dabei wird auf folgenden Karten gespielt:
Team Deathmatch
- Abgrund
- Schneefallkreuzung
- Handelsviertel
Offensive
- Archive des Magistrats
- Schicht im Schacht
- Urzeithof
Mit der Veröffentlichung der Spieleversion 1.3 wir das aktuell anhaltende “Furias Erwachen“-Event nicht mehr zur Verfügung stehen. Daraus resultieren einige der folgenden Neuerungen:
- Neuer Login-Bildschirm
- Neuer Hintergrund im Hauptmenü
- Neues Battle-Pass-Menü
Als Komfort-Funktion führt das Update das Kosmetikrad ein. Mithilfe dieser Funktion könnt ihr durch Betätigen einer einzelnen Taste auf eure Sprays und Emotes zugreifen, außerdem könnt ihr eure Waffe inspizieren oder im Spawnraum frühzeitig auf euer Reittier aufsteigen. Bis zu drei weitere Slots für Emotes und Sprays können dabei für 50.000, 100.000 und 150.000 Gold freigeschaltet werden.
Neue Ladebildschirmgrafiken
Cassie
- Blutmond
- Nachtbann
- Nördliche Wache
Evie
- Rebellin
Kinessa
- Halsabschneiderin
Makoa
- Flauschi
- Knuddel
Pip
- Standard
- Schwefel
Ying
- Dschinn
Sonstiges
- Nachdem ein Match gefunden wurde, können Spieler nun nach dem Akzeptieren des Matches noch die verschiedenen Menüs aufrufen. Spieler werden erst dann in den Champion-Auswahlbildschirm versetzt, nachdem alle Spieler akzeptiert haben.
- Die Liste für den automatischen Kauf von Gegenständen für Spieler und Bots wurde aktualisiert.
Kommentator-Pakete (25.000 Gold pro Paket)
- Lateinamerikanischer Kommentator
- Deutscher Kommentator
- Französischer Kommentator
- Brasilianischer Kommentator
- Russischer Kommentator
Änderungen an Champions
Buck
- Schrotflinte
- Zeit zum Nachladen der ersten Patrone reduziert: 0,7s > 0,4s
- Zeit nach dem Nachladen erhöht: 0,17s > 0,47s
- Verstrickt
- Der Schadensbonus gegen getroffene Ziele dauert nun stets 2s lang, unabhängig von der Verlangsamungsdauer.
- Karten
- Schnellerhaltung: Heilungserhöhung reduziert: {10|10}% > {5|5}%
- Durchatmen: Schadensreduktion reduziert: {8|8}% > {6|6}%, Dauer reduziert: 3s > 2s
Drogoz
- Schussfeuer
- Bonusschaden reduziert: 35% > 25%
- Terrorherrschaft
- Der Schaden von Salve wird nicht mehr erhöht.
- Reduziert jetzt die Abklingzeit von Salve um 5s.
- Neue Beschreibung: „Salve wird sofort aktiviert und feuert stets 6 Schüsse ab. Die Abklingzeit wird um 5s reduziert.“
Furia
- Wertschätzung
- Heilungsbonus reduziert: 50% > 25%
Fehlerbehebungen (Champions)
Bomb King
- Grummelbombe fügt Schilden keinen dreifachen Schaden mehr zu.
Drogoz
- Die Lautstärke des Raketenrucksacks wurde angepasst, da sie für gegnerische Spieler zu leise war.
Furia
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Projektile von Furias Flügeln des Zorns manchmal Mauern durchdringen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den mit Sonnensegen manchmal Schilde geheilt werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Furias Feuerstrahl bei niedrigen Partikeldetail-Einstellungen nicht sichtbar war.
- Ein Fehler in Furias Hintergrundgeschichte wurde korrigiert.
Kinessa
- Während der Verwendung von Kinessas Sniper-Modus werden nun korrekterweise 6 statt 5 Patronen angezeigt.
Khan
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Animation von Khans Emote „Unbeeindruckt“ einfror, bevor er zu klatschen begann.
Mal’Damba
- Die Soundeffekte bei Treffern mit Mal’Dambas Fertigkeit „Heilende Geister“ waren bislang leiser als vorgesehen und wurden angepasst.
Skye
- Die Beschreibung von Überraschungsangriff wurde zur besseren Verständlichkeit aktualisiert.
Strix
- Die Lautstärke von Strix’ Schritten wurde angepasst, da sie für gegnerische Spieler zu laut war.
Fehlerbehebungen (Karten)
- Es wurde ein Fix für ein Problem implementiert, durch den in Team Deathmatch Teamkameraden manchmal nicht nah beieinander spawnten.
- Himmelsgipfel
- Kollision verbessert in der Umgebung der Säulen in der Mitte der Karte.
- Schicht im Schacht (benutzerdefiniertes Team Deathmatch)
- Spawnpunkte angepasst, um „Spawn Camping“ zu verhindern und einen besseren Spielfluss zu ermöglichen.
- Froschinsel
- Ein Kollisionsfehler wurde behoben, durch den Spieler teilweise in einer Säule verschwinden konnten.
- Kollision auf der ganzen Karte insgesamt verbessert.
- Jaguarfälle
- Kollision auf der ganzen Karte insgesamt verbessert.
- Archive des Magistrats (benutzerdefiniertes Team Deathmatch)
- Spawnpunkte angepasst, um „Spawn Camping“ zu verhindern und einen besseren Spielfluss zu ermöglichen.
- Schießstand
- Diverse Kollisionsfehler wurden behoben, durch die Spieler teilweise in Mauern verschwinden konnten.
- Schneefallkreuzung
- Einige überflüssige Objekte wurden entfernt, um Performance und Kollision zu verbessern.
- Handelsviertel
- Spawnpunkte angepasst zur Verbesserung des Spielflusses.
Fehlerbehebungen (Allgemein)
- Das Bewertungen-Tab im Profilmenü wurde deaktiviert.
- Diverse Animationen für verschiedene Charaktere wurden korrigiert, die falsch abgespielt wurden, wenn die Animation beschleunigt wurde (z. B. die Nachlade-Animation bei Verwendung von Flinke Hände).
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Tastenbelegungen für Gamepads falsch angezeigt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den für Schüsse auf dem Server manchmal andere Genauigkeitswerte angewandt wurden, wodurch eigentliche Treffer nicht als solche gewertet wurden.
- Der Erfolg „Beta-Spieler“ wurde deaktiviert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Ranglisten-Fortschrittsbalken stehen blieb.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schritte gegnerischer Reittiere im Vergleich zu anderen Geräuschen im Spiel zu leise waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Zeilenumbrüche im Textfenster beim Melden von Spielern nicht funktionierten.
- Die Beschreibung des Erfolgs „Meistersammler“ wurde korrigiert und beinhaltet nun Talente statt Karten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den durch Drücken von B der Bildschirm zum Kauf des Battle-Passes nicht verlassen werden konnte.
Was haltet ihr von den zahlreichen Anpassungen?
Quelle: Paladins