Ich verstehe nicht wieso Zelda II von vielen "stiefmütterlich" gehasst wird. Es war bzw. ist immer noch ein sehr forderndes Spiel.
Es ist scheiße unfair, deswegen hasse ich es persönlich z.B.
Die Höhlen mit unsichtbaren Gegner, das die zufälligen Begegnungen nicht wirklich auszuweichen sind, und so viel Bullshit
Es gab eine Stelle wo man nach irgendeinen Typen suchen musste und nirgends im Spiel gab es einen Anhaltspunkt wo der ist, letzten Endes war der einfach im irgendeinen Dorf. Also eine Quest war eigentlich nur das zufällige Abklappern von jeden Dorf und jeden NPC bis man die richtige Person findet
Das ist dieses furchtbare Gamedesign aus den 80ern und 90er. Keine Anhaltspunkte, man macht es einfach schwer egal auf welche Wege und weil nicht genug Content auf der Cartridge passt muss man eben andere Wege finden um das Spiel zu strecken
Im Kern ist es kein schlechtes Spiel, aber in dem Status in dem es ist, ist es kein gutes Spiel im meinen Augen. Deswegen wäre ein Remake eine gute Idee, um dieses Gamedesign zu richten