Square Enix hat heute Morgen die neuesten Quartalsergebnisse für die Zeit vom April bis Juni 2018 vorgelegt und musste einen Rückgang um 20 % in den Einnahmen und einen Rückgang um 66,9 % im Betriebsergebnis gegenüber dem Vorjahreszeitraum verzeichnen. Hier die Quartalsergebnisse im Detail:
- Nettoumsatz: 45,470 Milliarden Yen (etwa 352,9 Millionen Euro, Rückgang um 20 %)
- Betriebsergebnis: 4,258 Milliarden Yen (etwa 33 Millionen Euro, Rückgang um 66,9 %)
Im Bereich der HD-Spiele im Segment "Digital Entertainment", also der Spieleentwicklung und des Vertriebs, wurde sogar ein operativer Verlust geschrieben. Die meisten Einnahmen kommen mit 19,6 Milliarden Yen von Browser- und Smart-Device-Spielen, während HD-Spiele und MMO-Titel einen Umsatz in Höhe von jeweils 6,3 Milliarden Yen generierten. Insgesamt generierte das Segment "Digital Entertainment" jedoch einen Nettoumsatz von 32,4 Milliarden Yen (etwa 251,5 Millionen Euro) und erzielte ein Betriebsergebnis von 6 Milliarden Yen (etwa 46,6 Millionen Euro). Wegen fehlender Veröffentlichungen in dieser Zeit und erhöhten Marketing-Ausgaben für kommende Spiele sind die Ergebnisse gegenüber dem Vorjahreszeitraum rückläufig. Dennoch ist das "Digital Entertainment"-Segment die Haupteinnahmequelle des Unternehmens. Auch wurden im letzten Quartal 1,84 Millionen Spiele weniger verkauft als in der Zeit April bis Juni 2017.
Square Enix ging in der Investorenkonferenz auch auf Octopath Traveler für die Nintendo Switch ein, welches am 13. Juli 2018 erschien und somit nicht an den Quartalsergebnissen beteiligt war. Das Spiel habe die Erwartungen übertroffen – vor allem in Europa und den USA. Der Titel hätte sich mehr verkauft, als das Unternehmen es prognostiziert habe. Auch das Verhältnis Download-Version zu der verpackten Einzelhandelsversion sei bei Octopath Traveler höher. Laut Square Enix sei der Erfolg dadurch begründet, dass das Spiel nicht nur Fans älterer Square Enix-Spiele begeistere, sondern auch durch neue Elemente wie den Grafikstil und attraktive Charaktere überzeugt habe.
Das Unternehmen will weiterhin mittelgroße Spiele für die Nintendo Switch veröffentlichen und es sollen weitere Spiele dieser Art kommen. Auf die Frage nach anderen Plattformen betonte das Unternehmen, dass Octopath Traveler exklusiv für die Nintendo Switch erhältlich ist, allerdings wäre dies bei künftigen Titeln nicht ausgeschlossen. Square Enix erwartet für das aktuelle Fiskaljahr Einnahmen in Höhe von 270 Milliarden Yen (etwa 2,095 Milliarden Euro) und ein Betriebsergebnis von 30 Milliarden Yen (etwa 232,8 Millionen Euro).
Würdet ihr mehr Spiele wie Octopath Traveler auf der Nintendo Switch spielen wollen oder sollte Square Enix andere Kaliber auf die Konsole bringen?
Quelle: SQUARE ENIX HOLDINGS (1), (2), Twitter (Takashi Mochizuki)