103 Stages können in Super Smash Bros. Ultimate ausgewählt werden – Neue Modifikationen sind möglich

    • Offizieller Beitrag

    Im größten Crossover-Prügler der Geschichte ist auch die höchste Anzahl an spielbaren Arenen der Geschichte zu finden. Um genauer zu sein sollen laut der Super Smash Bros. Ultimate Direct insgesamt 103 Stages auswählbar sein. Bislang sind insgesamt 4 neue Stages bekannt, die zuvor noch nie in einem Super Smash Bros.-Spiel vorkamen:

    • Turm des Plateaus (The Legend of Zelda)
    • Muränen-Türme (Splatoon)
    • New Donk City-Rathaus (Super Mario)
    • Schloss Dracula (Castlevania)

    Alle 103 Stages sind auf der offiziellen Webseite des Spiels aufgelistet. Es ist aber nicht unwahrscheinlich, dass sich mit der Ankündigung weiterer Charaktere noch mehr Stages hinzugesellen könnten. In Super Smash Bros. für Wii U waren übrigens 56 Stages (inkl. DLC-Stages) spielbar, in Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Super Smash Brawl waren insgesamt 42 bzw. 41 Stages auswählbar. Damit setzt sich die Messlatte ein ordentliches Niveau nach oben. Nicht zu vergessen ist, dass jede Stage eine Battlefield- und Omega-Form hat.


    Stage-Kniffe wie Boss-Gegner können übrigens nun erstmals im Menü ausgeschaltet werden. Eine neue Funktion ist übrigens die Funktion Stage-Wandel, mit dieser lassen sich zwei Stages auswählen, die nach einer bestimmten oder zufälligen Zeit ihre Form ändern und zur anderen Stage werden. Hier noch ein Blick auf die neue Stage-Auswahl im Stage-Wandel-Modus. Beachtlich diese Anzahl, oder? Alle Stages sind von Anfang an freigeschaltet.



    Das Stage-Segment aus der Super Smash Bros. Ultimate Direct findet ihr übrigens hier (Zeitstempel 8:59):


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    Sind euch die Stages wichtig oder schaltet ihr sowieso immer auf den Omega-Modus um?


    Quelle:Super Smash Bros. Ultimate Direct, Super Smash Bros.-Webseite

  • Es würde mich nicht wundern wenn Sakurai uns wieder ein wenig trollt und es am Ende 109 werden und die letzten 6 Plätze unten rechts auch noch aufgefüllt werden.


    Etwas schade, dass Pokéfloats es nicht reingeschafft hat, dafür ist eine meiner Lieblings3DS-Stages endlich bestätigt, nämlich diese Dreamland-Gameboy-Stage. :D


    Hier mein MyAnimelist-Profil, wenn jemand über LNs/Manga/Anime quatschen möchte. ^^

    Einmal editiert, zuletzt von Pit93 ()

  • Krass, jetzt sind auch alle Melee-Stages dabei, die ich wollte :*


    Aber alle Stages, die es jemals gab, sind es irgendwie nicht.
    Pokéflug fällt mir noch ein, die fehlt.

    On my business card, i am a corporative president. In my mind, i am a game developer. But in my heart, i am a gamer.
    - Satoru Iwata :iwata:

  • @aveiro23
    Ja, wie gesagt Pokéfloats ist auch die einzige, die ich noch vermisse. Da aber ALLE anderen, die ich mir gewünscht habe dabei sind, mache ich deswegen sicher kein Fass auf. Wäre bereits cool wenn der Sountrack von Pokéfloats es ins Spiel schaffen würde, das war nämlich auch immer einer der Gründe warum ich die Stage genommen habe. ^^

  • Damit hat man sich selbst übertroffen. Neben ganzen 103 Stages kann man sogar noch Extras verwenden, was einfach nur genial ist. Also wirklich: Stages fusionieren?! Damit habe ich null gerechnet, finde es aber super spitze!

    I❤Nintendo :mldance: #4ever!!!

  • @Pit93
    Ich hätt‘s ja cool gefunden, wenn sie die aktualisiert hätten mit neueren Pokémon :D


    Aber schlimm find ich‘s nicht. So hat man auch noch einen Grund Melee mal wieder anzumachen.


    Hauptsache Kongo-Wasserfall, Regenbogen-Raserei, Frühlingswiese, Big Blue & Corneria sind dabei :thumbup:
    Und das alte Pokémon-Stadium auch :)

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    - Satoru Iwata :iwata:

  • Unglaublich, was in dem Spiel steckt :)


    Alleine um jede Stage einmal gespielt zu haben braucht man einige Stunden :D

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