Download-Codes von ausgewählten Indie-Spielen für Nintendo Switch nun im Handel erhältlich

  • In einer Pressemitteilung gab Nintendo heute bekannt, dass ausgewählte Indie-Spiele für Nintendo Switch ab sofort auch im Handel als Download-Code erhältlich sein werden. Mit dabei sind unter anderem Celeste, FAST RMX, Hollow Knight, Stardew Valley und einige weitere Titel. Mehr Indie-Spiele sollen in den nächsten Monaten dazukommen. Die Preise sind bisher leider nicht bekannt.

    Zitat

    Und noch eine gute Nachricht für alle Fans von Indie-Spielen: Download Codes für ausgewählte Titel gibt es ab sofort auch im Handel. Teilnehmende Online- und stationäre Händler in ganz Europa bieten diese an. Wer einen davon kauft, kann ihn problemlos im Nintendo eShop einlösen oder über seinem Nintendo Account auf der offiziellen Nintendo-Website. Für die folgenden Indie-Spiele sind die Download-Codes für Nintendo Switch bereits im stationären Handel erhältlich:

    • Celeste von Matt Makes Games
    • Darkest Dungeon von Red Hook Studios
    • Dead Cells von Motion Twin
    • FAST RMX von Shin’en Multimedia
    • Golf Story von Sidebar Games
    • Gorogoa von Annapurna Games
    • Hollow Knight von Team Cherry
    • Shovel Knight: Treasure Trove von Yacht Club Games
    • Stardew Valley von Chucklefish
    • Night in the Woods von Finji

    Weitere Titel werden in den kommenden Monaten folgen.

    Kauft ihr einen der genannten Titel bald im Handel oder besitzt ihr sie bereits?


    Quelle: Nintendo-Pressemitteilung

  • Kann ich in Österreich oder Deutschland gekaufte Downloadcodes für ein bestimmtes Spiel, wie hier, auch im schweizer eShop einlösen? Diese Info wäre interessant, da die Preise im schweizer eShop eine regelrechte Frechheit sind. Dead Cells als Beispiel kostet hierzulande 35CHF (29.66Euro).

  • @ViskyF Probier's aus, wenn es nicht klappt erstell dir ein DE Account und dann kannst du sie spielen ;)

  • Downloadcodes sind eine nette Sache, vor allem weil ich meine Kreditkarteninfos nicht mehr gerne in Onlineshops angebe (Hallo Sony). Bei den Guthabenkarten sind zumindest hier in der Schweiz Preise gewählt, die immer ein paar Franken unter dem liegt, was ich gerade brauche. Ausserdem sind die Codes im Laden eigentlich immer billiger, als die Preise im eShop und man kriegt manchmal sogar eine hübsche Hülle für's Regal dazu.


    @Sayoru Die Spielekarten kosten in der Produktion einfach mehr als eine Disc. Rabatte gibts da erst bei hohen Stückzahlen. Klar, kann gerade ein Indie-Entwickler das Risiko nicht eingehen, schon eine Disc-Version kann da ein Risiko sein, die meisten Indies gibt's ja auch nicht als Disc für PS/XBox. Schliesslich braucht man dann auch noch jemanden, der den Vertrieb übernimmt, die Spielekarten müssen ja auch irgendwie in die Läden kommen, auch die gehen keine Risiken ein und nehmen Spiele ins Regal, wenn sie denken die liegen dann nur monatelang rum und müssen am Ende verramscht werden um Platz zu schaffen.

  • @Sensiva @Mario_ Denke wenn du Online kaufst wirds nicht mal eine Karte sein, sondern eine Mail mit dem Code. Hab vor ein paar Jahren nem Freund ein virtual Console Spiel auf dem 3DS als Teil seines Geburtstaggeschenks gekauft und das kam (von nem ordentlichen Händler, kein Graumarkt) per Text in der Rechnungsmail.


    @Oblomov Viele der betroffenen Spiele gibt es so oder so nur dgital. Das ist einfach ein weiterer Weg wie man die kaufen kann. Und da die Händler im Gegensatz zum eShop Konkurenz haben können die Preise durchaus günstiger sein als im eShop. Für den Verbraucher also gut.
    Den Season Pass von Xenoblade 2 hab ich bei Amazon auch schon mal unter eShop Preis gesehen. Nicht viel, nur ein paar €, aber immerhin.

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