Erst vorgestern äußerte sich Abstraction Games (erneut) über die Maßnahmen, um ARK: Survival Evolved die Existenz auf der Nintendo Switch zu ermöglichen (wir berichteten). Dabei nannte man Modifikationen an den Meshes oder die Render-Auflösung. Auch weitere Änderungen bestehen, doch verzichtete man auf die Erklärungen. Wie dem auch sei: das Ergebnis können wir nun anhand erster Screenshots begutachten, die nun auf Amazon, insbesondere Amazon UK, aufgetaucht sind. Selbstverständlich werden wir euch diesen erwartungsvollen Moment nicht vorenthalten.
Neulinge dürfen sich gerne einen eigenen Eindruck der Bildqualität machen, denn die Optik macht für die Verhältnisse der Nintendo Switch doch ganz schön was her. Kenner von ARK: Survival Evolved, die den Titel bereits auf anderen Konsolen oder einem leistungsstärkeren PC gespielt haben, werden jedoch nicht zu wenige Unterschiede ausmachen können.
- Ein offensichtliches Merkmal ist die reduzierte und hochskalierte Render-Auflösung. Dadurch wirkt das gesamte Bild etwas unscharf, doch macht es auch Treppeneffekte unauffälliger, ohne dabei eine Kantenglättung zu benutzen.
- Offenbar werden niedrig aufgelöste Texturen verwendet, eventuell mit mittleren gemischt. Gut erkennen kann man dies am Strand des 1. Screenshots und dem Bären auf dem 2. Bild. Das geht aber auch mit der Auflösung auf, da sonst der Unterschied nicht besonders gut wahrzunehmen wäre. Außerdem spart dies auch viel Grafikspeicher und Speicherplatz ein.
- Eine verringerte Modellqualität fällt zunächst nicht wirklich auf, doch wo sie gut erkennbar ist, wäre der Kopf des Rexes auf dem 6. Screenshot und der Hinterseite des Equus (des Pferdes) auf dem 1. Bild.
- Das zuvor angesprochene "Mesh Level Detail" macht sich anhand der Bäume auf hoher Entfernung bemerkbar. Allgemein auf dem 10. Screenshot, besonders gut zu sehen, ist es aber im Mittelgrund auf dem 6. Screenshot unten-links, wo sie grafisch sehr einfach gehalten sind (sie werden detailierter, wenn ihr euch nähert).
- Was dennoch vorhanden ist, wäre die Umgebungsverdeckung, Bloom und scheinbar durchgehende Distanz-Schatten (die üblicherweise erst auf größerer Entfernung verwendet werden). Wohlgemerkt: "Niedrige" Schatten wären gar nicht erst vorhanden.
Beeindruckend? Akzeptabel? Oder Pixelbrei? Wie denkt ihr, wird das Spiel performen? Und die wichtigste Frage: Seid ihr an dem Kauf interessiert?
Quelle: Amazon UK, Nintendo Everything