Badeanzüge für Rex, Pyra und Co. – Alle Neuerungen aus Version 1.5.2 von Xenoblade Chronicles 2 im Überblick

  • Gestern stellte Nintendo während der RedCube-Show auf der gamescom 2018 neues Material zu Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country vor, welches uns mit den Spielmechaniken, den spielbaren Figuren und der Spielwelt der ambitionierten Vorgeschichte von Xenoblade Chronicles 2 vertraut machte. Am 14. September geht die Spielerweiterung digital, am 21. September in physischer Form an den Start. Um die Wartezeit bis dahin zu verkürzen, veröffentlichte man aber schon jetzt Version 1.5.2 des Hauptspiels, welche zwei neue Klingen sowie weitere Extras hinzugefügt hat. Mit welchen Neuerungen wir es hier zu tun haben, darauf wollen wir basierend auf den amerikanischen Patchnotes zum Spiel nun näher eingehen.

    • Die neue Seltene Klinge Corvin ist nun verfügbar. Diese Seltene Klinge des Elements Licht verwendet eine neue Waffe namens "Uchigatana" (englischer Name) und nimmt eine defensive Rolle an. Sie kann mit dem Resonieren eines besonderen Kernkristalls erlangt werden und von jedem Meister außer Tora resoniert werden. Dies gilt exklusiv für Besitzer des Erweiterungspasses.
    • Neue Missionen sind nun in der Kampfprüfung "Nopondemonium" verfügbar. Darunter befindet sich auch ein Kampf gegen Elma aus Xenoblade Chronicles X. Besiegt man sie, schließt sie sich eurer Gruppe an.

      • Sind alle drei Balken von Elmas Gruppenleiste gefüllt, können der R- und Minus-Knopf gleichzeitig gedrückt werden, um die Übertakten-Fähigkeit von Elma einzusetzen. Diese funktioniert hier sehr ähnlich wie in Xenoblade Chronicles X: Im aktiven Zustand sorgen alle erfolgreichen Angriffe und Kampfaktionen dafür, dass der auf dem Bildschirm sichtbare Zähler ansteigt, was wiederum diverse Boni wie mehr ausgeteilten Schaden, schneller aufgeladene Attacken und mehr einbringt.
      • Dieser Inhalt kann beginnend mit Kapitel 6 über das Erweiterungspass-Menü freigeschaltet werden.
    • Eine neue Art von Nopon-Kristallen kann nun in der Kampfprüfung "Nopondemonium" erhalten werden. Diese sind bei allen Herausforderungen verfügbar.

      • Es wurden einige Items hinzugefügt, welche gegen die neuen Nopon-Kristalle eingetauscht werden können. Darunter befinden sich auch Kostüme, welche das Aussehen von Charakteren verändern. Prominent vertreten sind dabei die brandneuen Badeanzüge für die Charaktere.
      • Bestimmte Items für Nia und Zeke sind beginnend mit Kapitel 8 verfügbar. Im Neuen Spiel+ sind diese von Beginn an verfügbar.
    • Gewöhnliche Nopon-Kristalle können in der Kampfprüfung "Nopondemonium" nun gegen die neue Art von Nopon-Kristalle eingetauscht werden.
    • Beim Kampf gegen einzigartige Monster kann jetzt das Lied "Uncontrollable" aus Xenoblade Chronicles X ausgewählt werden. Die entsprechende Option steht in den Spieloptionen unter "Spezielle Musik" zur Verfügung. Dafür muss sich Elma bereits in der Gruppe befinden.

    Abschließend wollen wir euch ein paar Bilder der neuen Kostüme zeigen:


    Spielgalerie zu Xenoblade Chronicles 2


    Wie gefallen euch die neuen Inhalte? Besitzt ihr den Erweiterungspass bereits, werdet ihr nun endlich zuschlagen oder wartet ihr noch, bis Torna ~ The Golden Country erscheint?


    Quelle: Nintendo, reddit

  • Pyra trägt ja genau so viel Stoff wie vorher :ugly:


    Man kann zwar den over-the-top Fanservice im Spiel gerne kritisieren, aber die Kostüme da müsst ihr ja nicht tragen.


    Ihr könnt zudem froh sein, dass es keine Bikinis sind :troll:

    2 Mal editiert, zuletzt von Frog24 ()

  • Kein JRPG ohne optionale Badeanzüge :ugly:
    Werde sie wie in anderen Spielen auch kurz anschauen, aber schnell zu alternativen Kostümen zurückgreifen. Fand diese Art von Fanservice schon immer lächerlich, aber es ist ja optional :D

  • @Zocker1601man kriegt die feinen auch so, man muss sie nicht zwingend ertauschen. Bspw. bei der herausforderung "Armee des Flüchtigen" kriegt man bei 3 truhen immer 10 Feine Nopon Kristalle. Die Herausforderung ist auch recht einfach und kann schnell erledigt werden. Und man kann den schwierigkeitsgrad soweit runterschrauben, wie man will, man bekommtn trotzdem immer die 10 feinen Nopon Kristalle, wenn man die drei truhen bekommt. (Ausserdem habe ich auch das gefühl, man bekommt nun deutlich mehr Noponkristalle, als vorher)


    Übrigens, das mit dem "die sachen einfach nicht einsetzen" ist etwas leichter gesagt, als getan. Denn wenn meister und Klinge diese sachen tragen, nimmt der meister keinen schaden mehr durch Gift. Und für die zweite neue herausforderung, ist das ziemlich notwendig

  • @metetelaenterona
    Im Kern ist das Übertakten in 2 das Selbe wie in X. Nur das farbbasierte System von X war für viele verwirrend, da jeder Farbwechsel (Art des Technik-Angriffs) einen anderen Effekt hervorbrachte, z.B. ließ blau zu violett (Aura zu Debuff) die Dauer jenes Debuffs um 25% erhöhen.^^


    @topic
    Die Kostüme sind allesamt wunderschön designt! Nicht allzu freizügig, und Farbe sowie Thema passen zu den jeweiligen Chars (z.B. weite blau-schwarze Schwimmhose mit Schwimmbeutel als Helm für Rex - ob er sich diesen Sack beim Bergungstauchen über den Kopf zieht? ?( ). Ich, so wie viele andere, hatten sich ja ganze Model Swaps bei den Kostmen gewünscht, statt einfache Farbwechsel. Geile Sache, dass sie das nun umgesetzt haben! :ddd:

    • Werde das vielleicht mal ausprobieren, wenn die physische Version erschienen ist. ;) Finde es im Übrigen sehr krass, wie gut der Expansion Pass bisher ist, im Vergleich, zu z.B. Zelda Breath of the Wild, oder auch Mario + Rabbids ist. Klar kostet das Spiel mehr, aber dafür bekommt man beinahe ein neues Spiel. Klar wird es kürzer als das Hauptspiel, dafür bekommt man aber noch Boni für das Hauptspiel. Werde nach der Torna - The Golden Country nochmal um die Wartezeit zu überbrücken auf Smash den New-Game + -Modus durchspielen, damit ich auch die Story zu 100% verstehe. Ich freue mich ehrlich gesagt sogar mehr auf diese Erweiterung, als auf Smash. :P Aber diese Anzüge sehen schon ganz... Interessant aus..... ;)

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