Neues Fortschrittsupdate für Rocket League erschienen

    • Offizieller Beitrag

    Seit gestern ist das neue Fortschrittsupdate in Rocket League erhältlich. Somit ist die Nintendo Switch-Variante auf die Version 1.1.0 aufgestiegen. Wir möchten für euch gerne kurz zusammenfassen, was das Fortschrittsupdate alles beinhaltet, was für Nintendo Switch-Besitzer relevant ist:


    Neue Inhalte


    Rocket Pass

    • Rocket Pass 1 wird am 5. September starten

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    Veränderungen und Updates


    Allgemein

    • Die Garage im Menü wurde übersichtlicher gestaltet, so sind unter anderem die Torexplosionen schneller zu finden
    • Ab jetzt kann man 200 Schlüssel für Lootboxen besitzen
    • Auf der Nintendo Switch wurde die Schriftgröße im TV- und Handheld-Modus verbessert
    • Zuschauer-Kamera: Sicht-Variante ist nun auch für alle Zuschauer gleich synchronisiert
    • Aktualisierte Farbgebungen in einigen Arenen, um besser Teamfarben auseinander halten zu können
    • Controller vibriert, wenn man einem Spiel beitritt

    Fortschritt

    • Das Sammeln von Erfahrungspunkten und das Aufsteigen von Leveln wurde von Grund auf überarbeitet
    • Erfahrungspunkte

      • Man kann nur noch in Online-Matches Punkte sammeln (Kompetitiv- und Casual-Spiele)
      • Erfahrungspunkte setzen sich aus der Länge des Spiels zusammen, nicht aus dem endgültigen Punktestand

        • Ihr erhaltet eine Skalierung für jede Sekunde eines Spiels, einschließlich der Verlängerung bis hin zu 20 Minuten


        • Das Spiel muss mindestens 60 Sekunden laufen, um Erfahrungspunkte zu erhalten
      • Neue Boni-EP wurden hinzugefügt: Punktestand, MVP, Aufeinanderfolgende Spiele im Casual-Modus, Auffüllung eines Matches mit einem Bot, wöchentliche Siege
      • Ihr erhaltet nur Erfahrungspunkte, wenn ihr ein Match beendet

        • Das frühzeitige Aufgeben zählt als Abschluss eines Matches
      • Der Punkte-Erhalt während eines Matches wurde überarbeitet: Tore, Assists, Paraden und Befreiungsschläge geben weiterhin Punkte; erste Kontakte, Aerial-Treffer und Rückfallzieher geben keine Punkte mehr

        • Allerdings werden alle Eigenschaften weiterhin aufgenommen und sind in eurer Karriere-Statistik einsehbar
    • Levelaufstiege

      • Ab Level 20 benötigen die Levels eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten
      • Die Stufe 75 wurde entfernt, es gibt keine Level-Obergrenze mehr
      • Neuverteilung

        • Alle Spieler wurden basierend auf mehreren Faktoren, einschließlich der Anzahl der insgesamt gespielten Online-Matches und der gesammelten EP, in ein neues Level umgewandelt
        • Spieler mit Level 40 oder drunter erhalten ihr gleiches Level
        • Spieler über Level 40 erhalten ein höheres Level als zuvor
        • Spieler, die bereits auf Level 75 waren, erhalten zusätzliche Level-Aufstiege basierend auf den gesamten Online-Spielen
    • Belohnung

      • Avatar-Rahmen wurden neu hinzugefügt
      • Diese können ebenfalls beim Levelaufstieg neben den Titeln erhalten werden
      • Sobald man einen Rahmen erhält, kann man diesen farblich verändern im Garagen-Menüpunkt
      • Man erhält einen neuen Rahmen mit jedem 25. Level bis zu Level 300. Danach kann ein neuer Rahmen mit jedem 50. Levelaufstieg freigeschaltet werden.
    • Ungewöhnliche Gegenstände, die ihr online erhaltet

      • Spieler erhalten jedes Mal, wenn man auflevelt einen zufälligen ungewöhnlichen oder höheren Gegenstand
      • Allerdings werden diese nicht mehr zufällig nach normalen Spielen als Belohnung vergeben
    • Titel

      • Titel erhaltet ihr, wenn ihr ein spezielles Level erreicht habt
      • Ihr behaltet alle Titel, die ihr zuvor erhalten habt
      • Man kann ab jetzt jeden Titel, den man erhält, im Menüpunkt "Garage" durchwechseln.
      • "Rookie" und "Semi-Pro" wurden entfernt
      • Die neue Sortierung sieht nun folgendermaßen aus:

        • Veteran: Level 20
        • Experte: Level 40
        • Meister: Level 60
        • Legende: Level 80
        • Rocketeer: Level 100
      • Zusätzliche neue Titel erhält man ab jeden 100. Level nach Level 100
      • Weitere Titel werden in Events oder im Rocket Pass zur Verfügung stehen
    • Das Aufgeben eines Matches

      • Voting kann nicht mehr in den restlichen 90 Sekunden eines Spiels gestartet werden

        • 1vs1-Matches haben diese Limitierung nicht
      • Allerdings kann man weiterhin aufgeben, wenn der Mitspieler das Match verlässt

        • Das Aufgeben gibt euch weiterhin die Möglichkeit Erfahrungspunkte zu erhalten
        • Falls ihr davor das Match verlasst, erhaltet ihr keine Erfahrungspunkte


    Informationen zu den Klubs findet ihr hier!


    Bugfixes


    Allgemein

    • Problem mit der Spotlight-Kamera nach einem Match behoben, wenn Spieler das Spiel verlassen haben
    • Es wurde ein Problem behoben, durch dass die erneute Verbindung zu einem Ranglisten-Spiel fehlschlagen war
    • Das Aussehen von 'Mainframe Decals" wurde korrigiert
    • Die Chat-Eingabe ist verloren gegangen, wenn ein Popup-Element erschienen ist
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem "Ball-Trail"-Effekte bei hohen Frameraten verkürzt wurden
    • Aussehen von "89 Batmobil" wurde behoben
    • Die Spur der Räder des "99 Nissan Skyline GT-R R34" werden nun korrekt angezeigt
    • Thumbnail von 'K2' Wheels zeigen jetzt die richtige Farbe an
    • Battle-Cars erscheinen für einige Spieler nicht mehr als unsichtbar
    • Titanium Weiß 'MDGA' Aufkleber erscheint nicht mehr als grau
    • Die Benachrichtigung über die Event-Währung wird nun korrekt angezeigt, nachdem ein Match beendet wurde

    Puh... das war ziemlich viel. Spielt ihr noch Rocket League und freut ihr euch über das neue Fortschrittssystem?


    Quelle: Rocket League

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