Einfach diesen Dreck boykottieren und nicht ärgern
Beste was ihr tun könnt
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Also bei Pokemon kann ich es ja noch nachvollziehen da man klonen verhindern will, aber bei den anderen Spielen? das ist echt doof...
Also entweder man bietet es an, oder lässt es einfach sein. Gerade bei Pokémon ist das doch wichtig, da eine Sammlung viel Arbeit ist und die Speicherdaten ja auch an die Switch gekoppelt sind und nicht auf cartridge. Jetzt muss die Pokémon Bank einfach kommen, sonst wird es langsam echt lächerlich.
Gerade Nintendo eigene Spiele sollten den Onlineservice voll nutzen.
Erstmal abwarten, ob diese Informationen tatsächlich richtig sind. Und wenn ja, dann gibt es sicherlich Gründe für diese Entscheidung, wie z.B. bei Pokémon.
Solange ich MHGU und XC2 Sichern kann, Reicht das schon, da ich eh mehr Online Spiele komm ich nicht wirklich drum rum ein Abo zu kaufen.
Ein Grund mehr sich über jeden Fortschritt im Switch-Hacking zu freuen...
Ach Nintendo. Warum nur?
Lächerlich, sollte sich das wirklich so kommen.
@blither
Die Infos sind schon so richtig, da sie von der offiziellen Spiele-Seite von Nintendo of America stammen. Bei der Seite von Xenoblade 2 z.B. steht explizit da, dass Cloud-Saves unterstützt werden.
https://www.nintendo.com/games…blade-chronicles-2-switch
„A Nintendo Switch Online membership (sold separately) is required for Save Data Cloud backup.“
Bei den in den News erwähnten Spielen steht eben explizit da, dass diese dies nicht unterstützen.
„This game does not support Save Data Cloud backup.“
Gerade bei Pokemon ist es einfach nur lächerlich. Da die Spielstände erstmalig nicht mehr auf dem Modul gespeichert werden ist dann die komplette Pokemon-Sammlung futsch, wenn der Switch was passieren sollte.
Insbesondere wenn die Hauptspiele kommen muss da eine vernünftige Lösung her.
Mein Reden, dieser Online-Service ist einfach nur ein großer Witz, selbst für 20€. Mit solchen Sachen macht sich Nintendo keine Freunde/Freude.
Aber um mal realistisch zu bleiben: Cloud-Save lohnt sich nur wenn man sein Spielstamd von einer Konsole zu einer anderen übertragen will und maximal zur Sicherheit, das der Spielstand bleibt, wenn die Switch kaputt geht.
Erstes wird wohl kaum jemand nutzen und zweiteres könnte man viel leichter lösen, wenn man die Spielstände auf der SD Karte speichern könnte (womit Cloud Save überflüssig wäre).
Und wie viele werden es quasi sinnvoll nutzen? Sicherlich kaum einer. Klar wird jeder seine Spielstände in die Cloud laden, aber bei den meisten würde es ohne Cloud sicherlich kein Unterschied machen.
Und ich glaube kaum das plötzlich eine Switch nach der anderen kaputt geht. Und selbst wenn kann Nintendo ja in den meisten Fällen die Daten retten, auch wenn das umständlich ist (außer ihr verbrennt eure Switch ).
Äh, warum Dead Cells? Grad nochmal nachgeschaut. Aufm PC (GoG Version bei mir) hat das Spiel Cloud Save.
Welchen Sinn macht das denn dann speziell nur auf der Switch keine anzubieten?
@Retrox Gehe spätestens für das Spiel nächstes Jahr davon aus, dass die wieder die Pokemon Bank anbinden. Die 4€ im Jahr extra für Pokemon Bank werden die sich nicht entgehen lassen.
Der 1. April ist doch lange vorbei...
Wenn sich das bewahrheitet bekomme ich Brechreiz. Schlechter Witz...
Ich werde nie begreifen was Nintendo nicht an Online Gaming versteht
Also wenn ich Destiny 2 auf der PS4 deinstalliere ohne ein Cloud-Backup zu machen, dann... Oh komisch, alle Daten sind noch da wenn ich es erneut installiere. Weil diese, wie bei jedem vernünftigem Online-Spiel, serverseitig gespeichert werden! Oh man, wtf.
Du bezahlst Geld für etwas, was nicht vollständig ist...
Das ist ja inzwischen leider normal. Und wird von so manchem Spieler sogar noch gut geheißen und verteidigt.
Was für eine Totgeburt....
Fehlt nur noch bald die Nachricht dass der Wii U eShop Kanal dicht gemacht wird und man seine gekauften Spiele net mehr downloaden kann. Kriegt nur Nintendo hin.
Also so langsam vergeht mir dabei auch der Spaß. Dass nicht alle Spiele eine Cloud Speicherung erhalten, kann ich nicht so recht nachvollziehen. Hoffentlich kommt es nicht noch schlimmer...
@Cristiano
Dan wird es bestimmt (gute) Gründe geben, warum Cloud-Saves bei einigen Spielen deaktiviert ist.
Auffällig ist, dass es bei vielen Online-Spielen, z.B. MTA, ARMS und MK8D keine Information zu Cloud-Save gibt. Vielleicht gibt es für die Online-Spiele ein separates System?
@GameKiller warum, freu mich darüber. Eher brauchst du ein Tempo. Für mich gibt's nix geileres als wenn der Dreck floppt.
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