Die große Fortnite Saison 6 und das damit verbundene Update mit der Versionsnummer 6.0 werden in der kommenden Woche und zwar am Donnerstag, dem 27. September erscheinen. Somit habt ihr noch einige Tage, um die letzten Level im Battlepass aufzusteigen, bis dann ein komplett neuer erscheinen wird. Zu erwarten sind wieder einige Änderungen im Map-Design, dabei werden sicherlich einige Orte wieder verschwinden, um durch neue, modernere Orte ersetzt zu werden.
Das Studio Epic Games bestätigte auf der eigenen Webseite, dass umfangreiche Änderungen im Sound-System erfolgen werden. Die Neuerungen lauten wie folgt:
- Schrittgeräusche
- Größerer Unterschied zwischen Schritten über und unter einem.
- Damit sollt ihr schneller bestimmen können, wo der Gegner ist – vor allem, wenn währenddessen noch andere Geräusche zu hören sind (Schüsse, Materialabbau usw.).
- Die Soundeffekte verfügen jetzt vermehrt über hohe Frequenzen, damit ihr die Position von Schritten besser bestimmen könnt und damit sie in hitzigen Gefechten nicht übertönt werden.
- Größerer Unterschied zwischen Schritten über und unter einem.
- Aufschlussreiche Geräusche von Hängegleitern
- Ihr werdet es jetzt leichter bemerken, wenn ein Gegner in der Nähe den Hängegleiter benutzt.
- Die Soundeffekte vorbeifliegender Hängegleiter nutzen jetzt den Doppler-Effekt. Dieser Effekt klingt ähnlich wie ein vorbeifahrendes Auto.
- Der Raumklang bei Spielern im freien Fall und mit Hängegleitern wurde verbessert.
- Das Geräusch aufklappender/zusammenklappender Hängegleiter kann jetzt aus größerer Entfernung gehört werden.
- Ihr werdet es jetzt leichter bemerken, wenn ein Gegner in der Nähe den Hängegleiter benutzt.
Die oben genannten Neuerungen starten direkt am Donnerstag, doch das Team gab Ausblick auf Weiterentwicklungen, die im weiteren Verlauf der Saison folgen werden:
- Ein System, dass es einem ermöglicht, Bewegungen in der Luft – beim Fallen, wenn man von Abprallflächen, Schockwellengranaten usw. weggestoßen wird – zu hören.
- Fortnite bietet den Spielern eine Menge Möglichkeiten, sich durch die Luft zu katapultieren. Spieler in der Luft sollen jetzt auch zu hören sein.
- Dadurch erhaltet ihr zusätzliche strategische Informationen, damit ihr öfter bemerkt, dass ein Spieler hinter euch gelandet ist.
- Soundeffekte, über die ihr besser ableiten könnt, aus welcher Richtung sich euer Gegner nähert.
- Fälle, in denen Soundeffekte gar nicht abgespielt werden, sollen erkannt und behoben werden.
- Da es im Spiel oft sehr chaotisch zugeht, werden einige wichtige Geräusche nicht abgespielt oder übertönt. Wir arbeiten daran, die entsprechenden Fälle zu finden und zu beheben.
Dies sind aber nicht die einzigen Neuerungen, denn Epic Games arbeitet weiterhin hart und möchte eine verbesserte Schallausbreitung in das Spiel integrieren. Wenn ein Objekt in eine Richtung fliegt, wird dieses auch abhängig davon gehört.
Für alle, die noch bis Ende der Saison spielen werden, hat Epic Games einen 400%igen Boost aktiviert, sodass ihr schneller im Level aufsteigt. Findet ihr, dass Fortnites Soundsystem einen neuen Entwicklungsansatz erfordert oder seid ihr mit der gegenwärtigen Lage zufrieden.
Quelle: Epic Games, Twitter (Fortnite)