Auch in der zweiten Woche nach Verkaufsstart hat das Marktforschungsinstitut SensorTower Daten über Dragalia Lost, dem neuen Smart Device-Spiel von Nintendo und Cygames, geteilt. Demnach hat der Titel nach den ersten zwei Wochen weltweit die Einnahmen von 16 Millionen US-Dollar übertroffen. Davon wurden allein 13.5 Millionen US-Dollar in den USA und in Japan generiert. Bisher zeigte das Spiel dabei die beste Leistung in Japan. Japanische Spieler machten 69 Prozent der Ausgaben aus, verglichen mit nur 16 Prozent aus den USA. Die restlichen 15 Prozent der Ausgaben in den ersten beiden Wochen nach Verkaufsstart des Spiels kamen von Spielern aus Hongkong, Taiwan und Macau. Das Spiel hat sich zudem bei iOS-Nutzern als beliebter erwiesen, da der App Store rund 60 Prozent der Gesamtausgaben ausmachte.
Anbei seht ihr eine Übersicht der Einnahmen aus den USA und Japan im Vergleich zu Nintendos anderen Smart Device-Spielen.
Ein direkter Vergleich der Daten zeigt, dass Dragalia Lost zwischenzeitlich sogar die Zahlen von Animal Crossing: Pocket Camp übertreffen konnte, welches zum selben Zeitpunkt bei nur 9.8 Millionen US-Dollar lag. Nach der ersten Woche lag Dragalia Lost noch auf dem letzten Platz (wir berichteten). Das Spiel kann sich damit auch nach der zweiten Woche beweisen und genießt trotz der noch jungen IP einen beachtlichen Erfolg.
Habt ihr auch das Spiel bereits heruntergeladen? Wie ist euer erster Eindruck?
Quelle: Sensor Tower