Fan des N64-Klassikers arbeitet an einer Version von GoldenEye in der Unreal Engine

  • Wenn jemand das schafft, dann Luchador. (so nannte sich Ben als er noch mit uns an Goldeneye Source arbeitete)


    Er hat wirklich einen Output wie ein ganzes Team und hat im Alleingang so gut wie alle Waffenmodelle sowie eine vielzahl an Leveln gestaltet und nebenbei auch noch weitere Modelle für den Verkauf auf Turbosquid gebaut.


    Wenn ich mich richtig ins Zeug lege, schaffe ich in der selben Zeit vielleicht 10% davon.


    @Shepard Goldeneye Reloaded hat leider in mehrerlei Hinsicht kaum mehr etwas mit der Vorlage zu tun.
    Das Gameplay ist eher mit Call of Duty als mit dem Orginalspiel verwandt, die Level haben nur vom Namen und Setting her noch was mit der Vorlage zu tun und manchmal nichtmal das.
    Charaktäre und Story wurden auch drastisch verfremdet.


    @Ravana Lizenzrechtlich ist Goldeneye ein Albtraum.
    Das ist auch einer der Gründe, warum es statt des XBLA Goldeneye nur das Reloaded gab.
    Die Filmrechte liegen derzeit bei Sony, die Rechte der Filme aus der Zeit vor Sony liegen höchstwarscheinlich noch immer bei den jeweiligen Produktionsfirmen der Filme, die Rechte der Marke James Bond liegen bei Familie Broccoli, die Rechte am Videospiele Lizenz für Goldeneye hat Nintendo, die Rechte am Code und den Assets liegen bei Rare, welche jetzt ja zu Microsoft gehören.
    Activision hatte bis nach dem Desaster namens 007 Legends die Lizenz Videospiele zur Marke James Bond zu produzieren. Aktueller Inhaber ist keiner bekannt, früher oder später wird aber sicherlich wieder einer der großen Thirdparty Publisher interesse zeigen oder Sony machts wie bei Spiderman.


    Auch wenn dieses Hickhack blöd für eine offizielles Remastered ist, so verhindert es gleichzeitig aber auch böse Anwaltsbriefe.


    Keine der Parteien kann mit Goldeneye noch etwas anfangen, da man sich erst mit den anderen einigen müsste, was damals beim XBLA Remaster schon gescheitert ist.
    Deshalb besteht seitens der Spielefirmen kein finanzielles Interesse an Goldeneye.
    Solange man also nicht die Markenrechte verletzt und z.B. das Orginal 007 Logo verwendet, ist die Gefahr eher gering. (deshalb fehlt die 007 auch im Logo von Goldeneye 25)


    Die 25 zielt übrigens auf das 25. Jubiläum des N64 Release ab.

  • Der Daumen sieht aus wie eine Knackwurst :D


    Ich würde ein UnrealEngine Remake absolut abfeiern!!!


    Wir haben das Spiel damals gesuchtet, bis die Finger glühten.

    :triforce: - Gamer seit 1990 - :triforce:


    Ich bin mit Nintendo groß geworden. Bis heute zieht sich diese enge Verbundenheit zu Nintendos Konsolen hin.


    Außer Nintendo spiele ich noch auf dem PC.

  • @Zettmaster Die Speichererweiterung funktioniert aber nicht mit Goldeneye und kam auch später heraus als das Spiel.
    Gravierende Versionsunterschiede gab es meines Wissens nicht, also warum soll die Importversion mehr Atmosphäre gehabt haben?


    @Lunarbaw Die Firmen bringen teilweise selbst Remakes oder Remaster ihrer Spiele.
    Den Anstoß für das bald erscheinende Resident Evil 2 Remake hat auch erst ein Fangame gegeben.


    Bei einigen Spielen ist ein offizielles Remake leider nicht ohne weiteres möglich.


    Die Spieler von damals würden viele ihrer Lieblingsspiele gern wieder spielen, nur leider wird es durch den technischen Fortschritt (kein analoger Eingang mehr an einigen der neuen TV Geräte und schlechte Bildqualität) und evtl. Verschleiß der Orginalhardware auch immer schwieriger.


    Gerade bei den Spielen aus der 3D-Anfangszeit hat man sehr viel Verbesserungfspotential sowohl bei der Grafik als auch beim Gameplay und der Steuerung.


    Ich könnte hier noch weitere Gründe aufzählen.


    Stattdessen hier noch ein Video zu einem Remake welches ich mir wünschen würde:

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  • @Zettmaster


    Du scheinst da was zu verwechseln. Goldeneye hat das Expansion Pak nicht unterstützt.


    Das Spiel kam lange vorher raus. Und wenn du deine selbst gepostete Liste anschaust, taucht das Spiel da auch nicht auf.


    Und das Spiel war in der Pak Version ungekürzt.


    https://www.schnittberichte.co…php?Page=Fassung&ID=76727


    Und das dass Spiel das nicht unterstützt kann ich nach unzähligen Spielstunden sagen. Erst bei Perfect Dark, Turok 2 und Donkey Kong wurde es immer wichtiger, da sonst sogar einige Funktionen des Spiels gar nicht spielbar waren.

    Ich liebe Retrogaming auf SNES, Mega Drive und N64. Wer noch?

    Lasst uns Spielen. Denn es macht Spaß! :*

    Einmal editiert, zuletzt von Devil1983 ()

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