Im Roadmap-Update für den Herbst des Jahres 2018 haben die Entwickler bei Psyonix, Macher des äußerst beliebten Indie-Hits Rocket League, bekannt gegeben, dass das RocketID-System, welches eigentlich für Ende diesen Jahres angesetzt war, auf 2019 verschoben worden ist. Der Grund für das spätere Erscheinen ist Sonys anfängliche Skepsis bezüglich der Crossplay-Funktion. Da Sony dem Crossplay nun aber offener gegenüber steht, könnte Psyonix in der Lage sein, die RocketID-Funktion, welche bekanntlich ein plattformübergreifendes Partyfeature darstellen soll, für alle Plattformen vorzubereiten – sollten sie die Erlaubnis dafür erhalten.
Könnt ihr damit leben, dass das RocketID-System auf 2019 verschoben wird?
Quelle: Rocket League