In Ubisofts neuem "Toys to Life"-Spiel Starlink: Battle for Atlas haben diverse Charaktere aus dem Star Fox-Universum Cameo-Auftritte spendiert bekommen. Nun mag der ein oder andere meinen, dass das eine nette Idee zwischen dem französischen Unternehmen und Nintendo ist, um den Fans des Weltraum-Fuchses Fox McCloud eine Freude zu machen. In der Tat geht dieser Umstand aber auf die Wünsche vom Producer des Titels, Matthew Rose, zurück. In einem Interview mit der Videospiel-Webseite Okay, Cool verriet er vor kurzem, dass seine Arbeit am Auftritt der Star Fox-Figuren bereits vor der Einwilligung seitens Nintendo begann:
ZitatAlso, wir dachten die ganze Zeit: "Vielleicht, vielleicht sind sie interessiert. Vielleicht können wir das tun.". Und so fingen wir einfach an, weil wir uns sagten: "Wir sind so aufgeregt, dass sie überhaupt diese Konversation mit uns führen, auch, wenn sie noch nichts bestätigt haben.". Also begannen wir mit der Arbeit: Wir fingen an, Konzepte zu zeichnen, wir erschufen einen Arwing aus dem 3D-Drucker, der bereits eine funktionierende Schnittstelle und andere Spielereien besaß, sodass man ihn auseinandernehmen konnte und so weiter.
Seid ihr froh, dass es Fox McCloud, Slippy Toad und Co. in Starlink: Battle for Atlas geschafft haben? Wir findet ihr die Tatsache, dass die Entwickler so bei der Sache waren, dass sie bereits vor der Einwilligung seitens Nintendos mit der Arbeit begonnen haben?
Quelle: Okay, Cool