Der YouTube-Kanal Digital Foundry befasst sich des Öfteren mit der grafischen Präsentation von Videospielen, die auf verschiedenen Plattformen erscheinen. Besonders interessant sind da meistens die Versionen für die Nintendo Switch und wie diese angepasst wurden, um auf der Konsole laufen zu können. Im Falle von Dark Souls: Remastered ist ihnen dabei erneut eine umfangreiche Analyse gelungen. So berichten die Betreiber des Kanals zum Beispiel davon, dass die Nintendo Switch-Variante des ersten Dark Souls-Teils auf der Originalversion basiert: Die Auflösung wird dabei über große Strecken, wenn die Nintendo Switch mit dem Fernseher verbunden ist, in Full HD ausgegeben. Nur an wenigen Stellen konnte Digital Foundry eine Auflösung von 1600 x 900 aufzeichnen. Im Handheld-Modus werden die 720p hingegen durchgehend gehalten. Zum Vergleich: Die Xbox 360-Variante von Dark Souls wurde durchgehend in 720p ausgegeben.
Ein Problem, welches scheinbar nur die Nintendo Switch-Edition des Spiels betrifft, ist die Kompression der Audiodateien. Diese führt dazu, dass manche Soundeffekte stellenweise gedämpft oder schlicht zu leise klingen. Die Framerate hingegen kann die 30 Bilder pro Sekunde gut halten. Damit ist die Nintendo Switch-Version besser aufgestellt als das Original auf der Xbox 360. Wenn es zu Einbrüchen kommt, dann tauchen diese normalerweise während aufwendigerer Action auf und wesentlich häufiger im Handheld-Modus.
Seid ihr bislang mit der Performance von Dark Souls: Remastered auf der Nintendo Switch zufrieden?
Quelle: YouTube (DigitalFoundry)