In so ziemlich jeder Generation von Pokémon-Hauptspielen werdet ihr einen oder mehrere Rivalen auf einem Abenteuer antreffen. Vor allem in der Anfangszeit der Pokémon-Spiele waren diese Rivalen euch immer einen Schritt voraus und mitunter auch außerordentlich gemein. Dies änderte sich im Verlauf der Zeit zunehmend und die Rivalen wurden immer freundlicher. Schauen wir uns zum Beispiel Lilly und Tali aus Pokémon (Ultra)Sonne und Pokémon (Ultra)Mond an, so kann man sie sogar schon als Freunde bezeichnen, die euch gute Ratschläge mit auf den Weg geben und euch bewundern. Auch für die kommenden Pokémon-Abenteuer Pokémon: Let's Go, Pikachu! und Pokémon: Let's Go, Evoli!, welche am 16. November für Nintendo Switch erscheinen und ein geistiges Remake der Gelben Edition darstellen, ist der Rivale weitaus freundlicher als früher.
Warum dies so ist, erklärte nun Producer Junichi Masuda in einem Interview mit GameSpot. So teilt Masuda mit, dass man mit der Pixelgrafik bzw. dem kleinen Charakter-Sprite auf dem Bildschirm früher Charaktereigenschaften nicht so darstellen konnte, wie man wollte. Daher wurden Dialoge und bestimmte Persönlichkeiten dafür genutzt, um den Rivalen zu charakterisieren, beispielsweise indem man ihn ziemlich gemein sein lässt. Mit den heutigen HD-Grafiken würden visuelle Effekte sowie generell ein gemeines Auftreten des Rivalen viel stärker auf den Spieler wirken und Masuda sei der Auffassung, dass die Spieler solche Persönlichkeiten nicht so akzeptieren würden wie früher.
Welcher Pokémon-Rivale ist euer Favorit?
Quelle: GameSpot