Masuda: Warum die Rivalen in den Pokémon-Spielen freundlicher geworden sind

  • In so ziemlich jeder Generation von Pokémon-Hauptspielen werdet ihr einen oder mehrere Rivalen auf einem Abenteuer antreffen. Vor allem in der Anfangszeit der Pokémon-Spiele waren diese Rivalen euch immer einen Schritt voraus und mitunter auch außerordentlich gemein. Dies änderte sich im Verlauf der Zeit zunehmend und die Rivalen wurden immer freundlicher. Schauen wir uns zum Beispiel Lilly und Tali aus Pokémon (Ultra)Sonne und Pokémon (Ultra)Mond an, so kann man sie sogar schon als Freunde bezeichnen, die euch gute Ratschläge mit auf den Weg geben und euch bewundern. Auch für die kommenden Pokémon-Abenteuer Pokémon: Let's Go, Pikachu! und Pokémon: Let's Go, Evoli!, welche am 16. November für Nintendo Switch erscheinen und ein geistiges Remake der Gelben Edition darstellen, ist der Rivale weitaus freundlicher als früher.



    Warum dies so ist, erklärte nun Producer Junichi Masuda in einem Interview mit GameSpot. So teilt Masuda mit, dass man mit der Pixelgrafik bzw. dem kleinen Charakter-Sprite auf dem Bildschirm früher Charaktereigenschaften nicht so darstellen konnte, wie man wollte. Daher wurden Dialoge und bestimmte Persönlichkeiten dafür genutzt, um den Rivalen zu charakterisieren, beispielsweise indem man ihn ziemlich gemein sein lässt. Mit den heutigen HD-Grafiken würden visuelle Effekte sowie generell ein gemeines Auftreten des Rivalen viel stärker auf den Spieler wirken und Masuda sei der Auffassung, dass die Spieler solche Persönlichkeiten nicht so akzeptieren würden wie früher.


    Welcher Pokémon-Rivale ist euer Favorit?


    Quelle: GameSpot

  • So ein ätzender, überpowerter Rivale ist viel geiler gewesen. Ich weiß noch der aus Gold/Silber, der ist einmal direkt nach dem Arenabesuch aufgetaucht um zu kämpfen, sowas ist einfach total assi, aber macht das Spiel um einiges spannender.

  • Masuda sollte seinen Hut nehmen. Seine Erklärungen klingen immer unlogischer und verwirrter.
    Die tollen visuellen Effekte hat man in Sonne und Mond super gemerkt. Besonders beim Protagonisten, der immer das selbe gestörte lächeln besaß, egal was passierte. :facepalm:

  • @Lillyth
    Wegen Masudas kürzlichen Aussagen mach ich mir immer mehr Sorgen um Pokemon 2019... :/


    Irgendwie hab ich so ein ungutes Gefühl, dass die Editionen im nächsten Jahr auch ein paar unschöne Designentscheidungen haben dürften. Erst recht wenn Let's Go ein großer Erfolg wird.

  • Masuda, beauftragt um möglichst viele Argumente für einen Nichtkauf von Let's Go zu bringen.
    Ebenso dafür zu sorgen sich viele Sorgen für Pokemon 2019 zu machen.

  • Eigentlich habe ich bis jetzt alle Rivalen gemocht, nur der Typ aus Sonne/Mond ist mir irgendwann derbst auf den Sack gegangen. :ugly:


    Muss auch sagen, dass ich keinen Rivalen brauche, der unbedingt stark ist. Mir hat es sogar gefallen, dass der Rivale in der dritten Generation sich mehr der Forschung und weniger dem Kämpfen verschrieben hatte. ^^
    Solange es auch genug Forderung abseits des/der Rivalen gibt, sehe ich auch kein Problem darin, nur die Forderung muss man halt mit der Lupe suchen.


    Und na ja, das mit dem Akzeptieren? Scheiß drauf? Muss nicht jeder jeden akzeptieren, gibt genug Charas in den Pokémonspielen, die ich z.B. nicht akzeptiere und trotzdem ist GF kein Zacken aus der Krone gebrochen...


    Hier mein MyAnimelist-Profil, wenn jemand über LNs/Manga/Anime quatschen möchte. ^^

    Einmal editiert, zuletzt von Pit93 ()

  • Im Gegensatz zu vielen hier habe ich Tali sehr gemocht :)


    Die Rivalen sind ja nicht generell das Problem von Pokémon...
    Gebt den Spielen zum Beispiel frei wählbare Schwierigkeitsgrade und schon sind (für mich persönlich) die Spiele um ein Vielfaches interessanter :ddd:
    (Und eine Open-World, aber das kann Game Freak eh nicht :D )

  • Diese Aussage triggert mich über alles. Kleine Kinder, die ja nicht ernst zunehmende oder gemeine Rivalen antreffen dürfen. Rivalität ist böse und schlecht. Schützet die Kinder, die bis zur Volljährigkeit so unschuldig sind. Alter, diese Aussage regt mich ja so auf. Wehe Nintendo bleibt so....


    EDIT: Übrigens ganz am Anfang dachte ich der Lets Go Pikachu/Evoli Rivale wäre ein stinknormaler NPC, da sein Design völlig generisch ist. Man musste es mir direkt sagen, bis ich das realisiert habe.

  • Ich persönlich würde mir einfach Abwechslung wünschen. Ich fand es sehr angenehm und passen mit den Rivalen auf Aloha. Da das ja ohnehin so eine freundschaftliche miteinander- Gemeinde war. Da würde son gemeiner Rivale nun nicht wirklich passen.
    Allerdings war der Rivale aus der 1. gen eben auch sehr cool und sollte nicht aus Prinzip verworfen werden. Ich finde man sollte es einfach abpassen. Je nach Region. Vor Allem ist die Abwechslung halt wichtig. Wenn es jede Gen die selbe Art von Rivale wäre, wäre das wirklich sehr langweilig...^^
    Masuda sollte sich einfach mehr trauen. Ich schätze, dass das auch das Problem daran ist, dass Pokemon so riesig wurde. Bei Game Freak macht man sich so viele Gedanken darum, was neues zu bringen aber ohne die Spieler zu enttäuschen, was dann halt mal so und mal so klappt, dass man sich selber zurückhält, denke ich und sich so simple Sachen einfach nicht traut.
    Man könnt ja auch einfach 2 Rivalen reinhauen. Bei X/Y war man ja auch eher in ner Gruppe unterwegs. Da war es ne Gruppe aus Freunden. Aber man könnt ja auch einen freundschaftlichen Rivalen zur Seite stellen und gleichzeitig auch son "Gary" Verschnitt^^ Eigentlich kann man noch eine Menge machen glaube ich.
    Ich bin jedenfalls mal gespannt, was man bei der nächsten gen machen wird und freue mich schon tierisch auf Lets Go!. Ich merke einfach, dass es echt wieder Zeit fürn neues Pokemon wird :D Die Ultra Editionen hatte ich ausgelassen, weil Sonne/Mond so enttäuschend waren, dass ich selber überrascht bin mich so auf Lets Go! zu freuen xD

  • Wenn man ein extrem gechilltes Spiel haben will, dann nennt man seinen Charakter am Besten "my dude..."


    Wenn man ein passiv-Aggressives Spiel haben will, nennt man seinen eigenen Charakter "du nerd", "du lauch", "du flitzpiepe" oder ähnliches.


    Da braucht man auch keine charakterspezifischen Dialoge und keine erzwungene Stimmung mehr, das kommt dann ganz von allein und genau so, wie man es will.

  • Ich finde gerade weil Rivalen etwas arroganter, selbstsicherer und fieser auftreten und auch meist definitiv bessere Trainer sind (in Form von trainieren allgemein halt) sind sie ein viel besserer Ansporn für den Protagonisten als einer der dauernd nur nett und zuvorkommend ist.
    Sie wachsen zudem so einem auch mehr ans Herz und man lernt sie mehr zu schätzen.
    Ich glaube unser Herr Masuda hat nicht so richtig verstanden was einen guten Rivalen ausmacht bzw. was die Fans überhaupt für welche Rivalen Typen geschätzt haben und welche nicht.


    Der Witz ist ja das ich auch von Anfang an keinen Kaufgrund für Lets Go hatte aber das jetzt ein Grund nach dem anderen für den Nichtkauf aufploppt macht die sache umso trauriger? xD

  • Warum glaubt jeder Das in SoMo Tali der Rivale war? das war doch eher einer der Schützlinge des Protagonisten während als Rivalen eher diese Pam oder Bromley zählen.... und die Verwirrung in der Führung der Äether Foundation der Hauptfeind.... oder hab ich das Spiel etwa falsch verstanden? ?(

    Nintendo/Playstation/Origin/Steam-Network-ID:Flo_10800


    Spielt zur Zeit am Häufigsten:


    (PS4) Hatsune Miku PD Future Tone
    (Switch) Yoshis crafted world


    Meist erwartet 2019:

    Borderlands 3, Pokemon SS, Fire Emblem 3H,

  • Naja also Tali war wirklich etwas überzogen freundlich. Das hat dann auch schon etwas genervt, weil er nie wirklich fordernd war. Ich fand es auch sehr schade, dass er sich den Starter nimmt, der schwach gegen den eigenen Starter ist. Ich hätte es schon lieber, wenn man eine gewisse Rivalität bzw. einen internen Wettkampf spüren würde. Und der Wettkampf muss dabei nicht nur die Stärke des Teams betreffen. Denkbar wären auch Anzahl der gefangenen Pokémon oder such die Pokédex-Einträge.

    Aktuelles Switch-Spiel: Super Smash Bros. Ultimate, 7 Billion Humans


    Aktuelles WiiU-Spiel: Tokyo Mirage Session #FE, Metroid Prime Trilogy


    Aktuelles 3DS-Spiel: Yokai Watch


    Aktuelles Wii-Spiel: The Last Story


    Aktuelles N64-Spiel: Banjo-Tooie


    Aktuelles Smartphone-Spiel: Pokémon Go!

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