Das große Geheimnis um den unbekannten Menüpunkt des Hauptmenüs von Super Smash Bros. Ultimate wurde gelüftet: Der Geister-Menüpunkt ersetzt nicht nur die bisher in Super Smash Bros. sammelbaren Trophäen, sondern bietet auch einen Story-Modus, der lange von Fans gefordert wurde.
Doch eins nach dem anderen: Bei einem Geist handelt es sich um einen Charakter der Videospiel-Welt, der in Form von beispielsweise einem Artwork repräsentiert wird. Ein Kämpfer kann dabei mit einem Geist ausgerüstet werden, der dem Kämpfer besondere Eigenschaften verleiht. Diese Geister sind in vier Stärkegrade unterteilt: Junior, Profi, Ass und Legende.
Dazu gibt es verschiedene Arten von Geistern. Ein Kämpfer kann einen Primär-Geist ausrüsten. Primär-Geister können darüber hinaus mit Sub-Geistern ausgerüstet werden. Diese steigern nicht etwa die Basiswerte des Kämpfers, sondern verleihen besondere Gaben (beispielsweise höhere Sprünge). In sogenannten Geisterkämpfen könnt ihr unter anderem neue Geister gewinnen – dort tretet ihr in Matches unter besonderen Voraussetzungen an. Primärgeister gibt es wiederum in drei verschiedenen Typen: Angriff, Griff und Schild. Diese Kontern sich gegenseitig aus. Kämpft ihr an der Seite eines Geistes, steigt dieser nach und nach in seinem Level auf. Zusätzlich könnt ihr diese auch mit Geister-Snacks füttern. Auf dem Maximallevel nehmen einige Geister sogar eine neue Form an. Wenn ihr einen Geist schlussendlich entlassen wollt, erhaltet ihr einen Geister-Chip, mithilfe dessen ihr einen neuen Geist herbeirufen könnt.
All dies hat aber auch einen geschichtlichen Hintergrund: Zum Beginn des Story-Modus‘ "Stern der irrenden Lichter" verlieren alle Charaktere, die als Geister im Spiel vertreten sind, ihre Körper. Wie das vonstattengeht, das dürft ihr in der Eröffnungssequenz des Abenteuers bewundern, die im Rahmen der Präsentation vorgestellt wurde:
Dort bekommt ihr einen guten Eindruck davon, was im Rahmen des Abenteuers auf euch zukommen könnte. Spielerisch wird dieser nicht viel mit dem Subraum-Emissär aus Super Smash Bros. Brawl gemein haben, so bestätigt auch Sakurai im Rahmen der Direct. Während ihr eure Reise mit Kirby beginnt, werdet ihr nach und nach auf weitere der Kämpfer treffen und diese befreien – es ist wohl davon auszugehen, dass es euch auf diesem Weg möglich sein wird, alle Kämpfer freizuschalten.
Was haltet ihr von den Geistern?
Quelle: YouTube (Nintendo DE)