Super Smash Bros. Ultimate: Laut Nintendo dauert es nur wenige Stunden, alle Kämpfer freizuschalten

  • Wow, also passiert wieder das, was ich bereits an Brawl und SSB4 gehasst habe?
    Mal abwarten was Nintendo unter "wenigen Stunden" versteht, positivt stimmt mich das aber auf alle Fälle nicht. Nachdem man den Singleplayer ja wie es scheint schon massiv kastriert hat, wenn dann noch das Charafreischalten einfach so nebenher passiert und wirklich man in ein paar Stunden alle hat, dann ist es echt noch möglich, dass bei SSBU das eintritt was bei SSB4 bei mir war "Charas und Stages , Klasse! Was Modi anbelangt, Rotz..."


    Bitte verkackt das nicht. :bowser_cry:

  • Wenige Stunde könnte für Dauerzocker wirklich wenige Stunde bedeuten, oder für Gelegenheitsspieler wie mich könnte es auch eine ganze Weile dauern. Ich mag es wenn man neue Herausforderer nach und nach und manche auch etwas schwerer freischalten kann. Ich glaube jeder hier bekommt einen Freudessprung, wenn das Fenster "Ein neuer Herausforderer nähert sich" auf dem Schirm kommt. Kann mich noch an den 1. Teil erinnern. Wir haben unendlich lange gebraucht um Ness freizuschalten. Man konnte es ja auch nicht im Internet nachlesen. Aber ich kann es definitv verstehen, wenn es beim neuen Teil flotter geht. Bei der Masse an Kämpfer.

  • @Pit93
    Ich hoffe sehr, dass es nicht zu einfach wird...


    "Wenige Stunden" lässt nicht viel Vorstellungskraft offen ;)


    Daumen drücken für echte, aber nicht zu krasse Herausforderungen ;)

  • Heutzutage muss halt alles sofort oder ziemlich zeitnahe freispielbar sein, um gerade die Jugend mit der Aufmerksamkeitspanne einer What's App Nachricht, längerfristig an den Bildschirm zu fesseln. Richtige Überraschungen sind leider echt selten geworden. :dk:

  • @Luigi123 kann nicht sein, dass Pummeluff erst zum Ende hinzugefügt wurde. Ist ja ein Char der schon immer dabei war. Ich schätze mal, dass man diese nicht gut in die Story miteinbinden konnte und diese deshalb rausgelassen hat aus der Story und einfach so mit diesen geheimen Türen diese mit rein genommen haben

    Der Kampf der Konsolen ist einfach unnötig... :luigistare:

  • @PercyJackson Ich weiß nicht, ob es erlaubt ist Links zu anderen Websites zu posten, deswegen mal so: Suche auf Google "Source Gaming Brawl Jigglypuff", dann wirst du einen Treffer finden namens "Sakurai answers some (old) questions about Brawl. Source Gaming ist eine seriöse und bekannte Website, die oft Aussagen Sakurais übersetzen. Dort steht drin, dass Pummeluff sehr niedrige Priorität hatte und erst mitten in der Entwicklung noch dazu kam. Ness sollte in Melee auch ursprünglich durch Lucas ersetzt werden, die Original 12 waren früher nicht so in Stein gemeißelt wie man sie heute sich vorstellt.


    EDIT: Danke an den werten User über mir, warst schneller als ich alter Mann :ugly:

  • Hach.... ich weiß nicht so recht.


    Ich mag es eigentlich Sachen freizuspielen, aber da bereits alle Figuren bekannt sind, stelle ich mir das echt ganz schön langweilig vor.
    Freispielen macht vor allem dann Spaß, wenn man nicht weiß, was einem erwartet.


    Natürlich hätte ich mir die Directs nicht ansehen müssen, aber welcher Smash-Fan kann denn bitteschön so einer Show widerstehen?
    Wenn Nintendo mit der Katzenangel ankommt, dann kann ich einfach nicht anders als hinterherzulaufen. :dead:


    Deswegen ist meine Meinung dazu:
    Schön für all jene Spieler, die das unbedingt haben möchten. Mir selbst ist das aber ziemlich egal und ich hätte es nicht schlimm gefunden, wenn bereits alle Figuren zum Start verfügbar wären.
    Ich werde mich wahrscheinlich über jeden einzelnen freigespielten Geist mehr freuen, als über die Charaktere.
    Denn da kenne ich so gut wie gar nichts! :saint:

    Einmal editiert, zuletzt von Linnea ()

  • @Lluvia Die Geister sehn stinklangweilig aus. Wer hat schon da bock alle zuholen :ugly:

  • Die Geister sehn stinklangweilig aus. Wer hat schon da bock alle zuholen

    Dem kann ich mich nur anschließen. Momentan sieht World of Light für mich nach 'nem fast schon Wegwerf-Modus aus. :ugly:


    Wird wahrscheinlich etwas interessanter als der Event-Match-Mode in SSB4 (schnarch), aber ob er den Wegfall vieler andere SP-Modi kompensiert, das steht noch in den Sternen. Auf jeden Fall freue ich mich auf den klassischen Classic-Mode. Immerhin den werde ich mit jedem Chara mindestens einmal machen und mit meinen Lieblingen wohl auch auf den höheren Schwierigkeitsgraden. :)

  • @Pit93 Lieblinge sind ja schon bei mir bekannt: Simon, Richter <3<3 Yoshi, Ganondorf. Die werden es Rocken!

  • @Blackgoku
    Lieblinge bei mir (in willkürlicher Reihenfolge):

    • Ike
    • Mewtu
    • Palutena
    • Daisy
    • Zelda
    • Young Link
    • Shulk
    • Corrin (female)
    • Pummeluff
    • Isabelle
    • Rob
    • Kirby
    • Ganondorf
    • Toon Link
    • Link
    • Dark Samus
    • Ridley
    • Bisaknosp
    • Dark Pit
    • Cloud
    • Bayonetta
    • Robyn
    • King K. Rool
    • Inkling
    • Lucina
    • Pokémon Trainer (Green)
    • Pit
    • Piranha Plant


    Das dürften wohl meine Mains werden, mit denen ich auch den Classic-Mode versuchen werde auf dem höchsten Difficulty-Level zu schaffen. ^^ (viele andere Modi gibt es ja nicht im Singleplayer :ugly: )

  • @Lluvia Die sehn einfach fast Haargenauso aus wie Sticker, aus Paper Mario Sticker Star und Paper Jam :D

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