Verstehe nicht, weshalb Leute sich so sehr am Schwierigkeitsgrad oder dem Ausfallen der Kämpfe gegen wilde Pokémon aufhängen. Das Spiel ist doch lediglich im ersten Drittel sehr einfach gestrickt, wenn man den Starter verwendet. Ab Lavandia gibts zudem deutlich mehr Kämpfe gegen Trainer, so dass man wirklich sich nicht über zu wenige Kämpfe beschweren bräuchte. Man kann sich wie bei diversen anderen Nintendospielen die Schwierigkeit selber bestimmen. Zudem ist das Fangsystem nicht so simpel gestrickt, wie manche denken. Man bekommt lediglich viele Erfahrungspunkte, wenn man sich die Eigenarten und Bewegungsmuster der verschiedenen Pokémon zu eigen macht und seine Beeren und verschidenen Pokébälle entsprechend einteilt.
Habe selber viel Spaß mit dem Spiel und das ohne mich auf Nostalgie usw. zu beruhen. Es hat halt viele gute Ideen und einige Elemente, die ich hoffe auch in Zukunft in Pokémonspiele miteinfließen. Pokémon Box immer abrufbar und Pokémon immer sichtbar. Dazu auch noch die vielen Möglichkeiten, Pokémon Teams für das Spiel mit anderen schnell und effizient zu trainieren. Persönlich sehe ich Let's Go als den Titel an, der für jeden etwas bieten sollte. Herausforderungen bietet das Spiel doch eh in vielerlei Hinsicht, wenn man bloß etwas offener für variables Gameplay ist.