Fortnite: Spieleversion 6.31 steht zum Download bereit

  • Wieder einmal steht ein neues Update für alle Fortnite-Besitzer zum Download bereit. Mit der Spieleversion 6.31 bereichert Epic Games das Battle Royale-Erlebnis unter anderem um einen neuen zeitlich begrenzten Modus und neue Waffen – mehr dazu, sowie alle weiteren Änderungen, in den offiziellen Patchnotes:


    Zeitlich begrenzter Modus: Gruppenkeile


    Überblick


    Zwei große Teams ringen in diesem actiongeladenen Modus um den epischen Sieg. Das erste Team mit 100 Eliminierungen gewinnt!


    Details zum Modus

    • Zwei Teams mit je 20 Spielern.
    • Spieler respawnen 5 Sekunden, nachdem sie eliminiert wurden, wobei sie ihre Gegenstände behalten.
    • Eliminierte Spieler spawnen eine zufällige Munitionsart und einen zufälligen Materialstapel (120 Holz, 90 Stein oder 60 Metall) nachdem sie ausgeschaltet wurden.
    • Es sind nur ungewöhnliche Waffen (oder besser) verfügbar.
    • Das erste Team mit 100 Eliminierungen gewinnt.

    Waffen und Gegenstände

    • Neue epische und legendäre Pumpgun

      • 105/110 maximaler Schaden
      • Kann auf dem Boden gefunden werden oder ist in Truhen, Vorratslieferungen und Verkaufsautomaten verfügbar.
    • Alle Schrotladungen verursachen nun mit mindestens 3 Schrotkugeln garantierten Schaden, auch wenn nur eine Schrotkugel trifft.

      • HINWEIS: Zusätzliche Schrotkugeln können niemals kritisch treffen.
    • Änderungen am maximalen Schaden und der Schadensabnahme der Pumpgun

      • Maximaler Schaden der Pumpgun von 80/85 auf 95/100 erhöht.
      • Die Pumpgun wird auf kürzerer Distanz höheren Schaden verursachen. Die Schadensabnahme wurde bei steigender Distanz erhöht. Das heißt je näher der Gegner, desto mehr Schaden.
    • Stinkbomben wurden der Vorratslieferung hinzugefügt.
    • Die doppelläufige Schrotflinte kann nicht mehr auf dem Boden gefunden werden.
    • Geschützturm

      • Das Trefferverhalten des Geschützturms wurde so angepasst, dass nun leichter Treffer gegen die Person gelandet werden können, die ihn besetzt hat.
      • Der Geschützturm kann nicht mehr repariert werden.
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler in die Läufe des Geschützturms glitchten und dann festsaßen.
      • Vorratslieferungen öffnen sich automatisch, wenn sie auf einem Geschützturm landen.
      • Droprate von 1.719% auf 0.915% reduziert

    Gameplay

    • Die Fallgeschwindigkeit in der Luft, bei erneut aufgeklapptem Gleiter, wurde in den unterstützten Spielmodi reduziert.
    • Es wurde eine Funktionalität hinzugefügt, mit der Markierungen auf der Karte platziert werden können, ohne die Karte im Vollbild zu öffnen.

      • Du kannst z. B. auf ein Objekt schauen und mit dem „Markierung setzen“-Tastenkürzel eine Markierung auf der Karte setzen. Dieser Befehl wird standardmäßig nur im Kampfmodus verfügbar sein.
      • Dieser Befehl ist standardmäßig an die Links-Taste deines Controllers und mittlere Maustaste bei PC und Mac gebunden.
      • Spieler auf mobilen Geräten werden diesen Befehl im HUD-Layout-Tool einer beliebigen Taste zuweisen können.
    • Die Fähigkeit, bereits angezündetes Dynamit aufzuheben und zurückzuwerfen, wurde hinzugefügt.

      • Um das angezündete Dynamit zu werfen, musst du nah genug heran und im Anschluss die Interaktionstaste nutzen.
    • Die Explosionshöhe des Dynamits gegen Spieler wurde von 192 Einheiten auf 300 Einheiten erhöht.

      • Dies wurde eingeführt um zu verhindern, dass Spieler durch einen Sprung auf ebenem Boden Explosionschaden komplett vermeiden können.

    Events

    • Neues Turnier: Alchemist-Pop-Up Cup

      • Pop-Up Cups sind Turniere, in denen wir zeitlich begrenzte Modi testen. Bei Alchemist werden weiterhin die verschiedenen Gameplay-Änderungen getestet, die sich von Tag zu Tag unterscheiden können.
      • Generelle Modus-Einstellungen:
      • Eine Materialobergrenze von 500 Holz, 500 Stein und 500 Metall
      • Die Sammelgeschwindigkeit wurde um 40 % erhöht.
      • Spieler erhalten 50 Kondition nach einer Eliminierung.
      • Sturmflut
      • Verbleibt nach dem Ende des Sturms eine bestimmte Anzahl von Spielern, so wird die Sturmflut aktiviert. Diese verursacht kontinuierlich Schaden an Spielern, die während der Runde den wenigsten Schaden ausgeteilt haben.
      • 1. Welle: 60 verbleibende Spieler
      • 2. Welle: 44 verbleibende Spieler
      • 3. Welle: 30 verbleibende Spieler
      • 4. Welle: 20 verbleibende Spieler
      • 5. Welle: 16 verbleibende Spieler
      • 6. Welle: 14 verbleibende Spieler
      • 7. Welle: 12 verbleibende Spieler
      • 8. Welle: 6 verbleibende Spieler
      • 9. Welle: 2 verbleibende Spieler
      • Deine höchste Punktzahl oder Auszeichnung während eines Saisonevents wird nun im Turnierposter des Events-Tabs dargestellt.
      • Auszeichnungen spiegeln nun Turnierfarben im Bildschirm der Eventdetails wider.

    Performance

    • Die Performance des Level-Streamings wurde auf Xbox One und Nintendo Switch verbessert. Die Ladezeit von Gebäuden während des freien Falls wurde verbessert.

    Audio

    • Die Lautstärke der Soundeffekte während des freien Falls wurde erhöht.
    • Die Lautstärke der Tonspur des überhitzten Geschützturms wurde verringert.

    Fehlerbehebungen

    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Controller nicht mehr reagierte, wenn versucht wurde, einen Freund anzuflüstern.
    • Der Geschützturm kann nicht mehr durch seine eigene Grundplatte feuern.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem gleitende Spieler nach dem Respawn keine Soundeffekte mehr hatten.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Vereiser-Effekt nicht korrekt auf Spielerfüße angewendet wurde.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler Punkte auf der Warmup-Insel erhielten, welche später wieder entfernt wurden.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Gleiter nach dem Respawn hereingleitender Spieler keine Fallgeräusche abspielte.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Spiel beim erstmaligen Einloggen auf der Nintendo Switch von Zeit zu Zeit abstürzte.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Namensanzeigen von Spielern verschwanden, wenn man schnell durch Wiederholungen sprang.

    Werdet ihr den neuen zeitlich begrenzten Modus ausprobieren?


    Quelle: Epic Games

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