Finales Kickstarter-Ziel des Puzzle-Abenteuers OMNO ist eine Nintendo Switch-Version

    • Offizieller Beitrag

    Das Ein-Mann-Projekt OMNO hat das Spendenziel mit Leichtigkeit auf Kickstarter erreicht. Es wurde nicht nur erreicht, sondern sogar um das Doppelte übertroffen und damit wurden sämtliche Stretch-Ziele erfüllt. Als letztes Ziel fügte der Entwickler nicht nur eine Portierung für PlayStation 4 und Nintendo Switch, sondern auch einen Foto-Modus hinzu. Damit der Entwickler die Konsolenportierungen durchführt, ist das Erreichen des finalen Strech-Goals von 95.000 € nötig. Zum Zeitpunkt der News waren gerade etwas mehr als 70.000 € eingesammelt worden, doch womöglich weckt die Konsolen-Portierung mehr Interesse. Der 3D-Puzzle-Platformer wurde mit viel Liebe mit der Unreal Engine 4 entwickelt und sogar das Pre-Alpha-Gameplay kann sich sehen lassen. Wollt ihr die Demoversion von OMNO ausprobieren, könnt ihr euch diese auf der offiziellen Webseite für den PC herunterladen. Laut dem deutschen Entwickler Jonas Manke, ist das Spiel in den letzten zwei Jahren bereits zu 60 % entwickelt worden. So soll der Titel bereits im September 2019 für PC erscheinen, über einen Zeitraum für Konsolen-Erscheinungstermine ist bislang noch nichts bekannt. Ihr habt noch bis zum 4. Dezember 2018, um 22:00 Uhr Zeit für dieses Projekt zu spenden und damit die Konsolenportierung wahr werden zu lassen. Wir möchten euch natürlich nicht die Trailer und das Gameplay-Video vorenthalten:


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    Seid ihr interessiert an dem Spiel und wärt sogar bereit dafür zu spenden?


    Quelle: Kickstarter

  • Ich habe die Pre-Alpha getestet und es spielt sich schon sehr smooth. Vor allem das Teleport-Feature ist eine Gameplay-Mechanik, die sicher für einige kühne Sprünge sorgen wird :)


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