GameStop, der größte Einzelhändler für Videospiele in Nordamerika, veröffentliche jüngst die Finanzergebnisse zum dritten Quartal 2018/2019 und nannte in diesem Zusammenhang einige interessante Daten und Fakten über den aktuellen Geschäftsverlauf des Unternehmens.
Dem Bericht zufolge stieg der weltweite Gesamtumsatz um 4,8 % auf insgesamt 2,1 Milliarden US-Dollar im dritten Quartal des aktuellen Fiskaljahres. Dabei stieg der Verkauf von Hardware um 12,8 %, während der Verkauf von Software 10,9 % zulegte. Der Verkauf von Zubehör verzeichnete einen Zuwachs von 32,6 %, was der Nachfrage nach Controllern und Headsets geschuldet war. Dagegen ging der Verkauf von Gebrauchtwaren jedoch um 13,4 % zurück. Was Collectibles anging, stieg der Umsatz um 11,7 %.
Trotz des insgesamt starken Umsatzwachstums verzeichnete GameStop im dritten Quartal einen Nettoverlust von 488 Millionen US-Dollar. Der Vollständigkeit halber sei erwähnt, dass der Verlust nicht auf die laufende Geschäftstätigkeit zurückzuführen ist, sondern mit Wertminderungen zusammenhängt, die durch den anhaltenden Rückgang des Aktienkurses des Unternehmens ausgelöst wurden. Zum Vergleich verzeichnete GameStop im dritten Quartal 2017/2018 noch einen Nettogewinn von 59,4 Millionen US-Dollar. Zudem wird das Ergebnis durch den Verkauf der früheren GameStop-Firma Spring Mobile aufgefangen, der dem Unternehmen 700 Millionen US-Dollar einbrachte.
GameStop fügte außerdem hinzu, dass man aufgrund der aktuellen Entwicklung des Marktes davon ausgehe, dass man für das vierte Quartal 2018/2019 unter den Erwartungen bleiben werde. Dies hänge mit schwachen Verkäufen im Segment für Gebrauchtwaren, dem schlechten Abschneiden bestimmter Titel und dem Preisdruck im Zusammenhang mit Verkaufsaktionen zusammen.
Wie seht ihr die Geschäftsentwicklung des Unternehmens? Ist euch aufgefallen, dass sich das Angebot von GameStop mehr und mehr auf Merchandise fokussiert? Kauft ihr noch regelmäßig Videospiele bei GameStop?
Quelle: gamestop.com