Neues Video zu Blazing Chrome gewährt Einblick hinter die Kulissen (inkl. PM)

  • Letzten Monat wurde Blazing Chrome, der dritte Titel aus dem Hause JoyMasher, einem brasilianischen Entwicklerstudio angekündigt. Wie auch einige andere Entwickler, führen die Mitarbeiter bei JoyMasher ein Entwicklertagebuch, welches Fans und Interessenten einen Einblick hinter die Kulissen gewährt. Heute wurde der zweite Teil dieses Entwicklertagebuchs auf YouTube hochgeladen. Falls ihr also Interesse daran haben solltet, findet ihr hier sowohl den ersten, als auch den zweiten Teil.


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    Zeitgleich mit dem zweiten Teil des Entwicklertagebuchs wurde auch eine Pressemitteilung veröffentlicht, welche zusätzlich einige Informationen zu dem Video und dessen Inhalt preisgibt. Lesen könnt ihr diese hier:

    Zitat von JoyMasher

    Das brasilianische Entwicklerduo JoyMaher entwickelt seit fast einem Jahrzehnt Spiele und hat bei seinen Fans eine kultige Fangemeinde für die Produktion hochwertiger Indie-Titel gefunden. Im neuesten Entwicklertagebuch des Publishers The Arcade Crew zu JoyMashers kommenden Arcade-Shooter Blazing Chrome (PC, Switch, PlayStation 4) zeigt das Video, dass der lange Weg der Entwicklung nicht nur mit Rosen gepflastert ist.


    JoyMasher steht kurz davor, sein drittes und bisher bestes Spiel auf den Markt zu bringen - Blazing Chrome, eine seitwärts scrollende Action-Hommage an Gaming-Klassiker wie Contra und Metal Slug. In dem heutigen neuesten Video des Publishers The Arcade Crew, das sich hinter den Kulissen abspielt, diskutiert Danilo Dias seine größten Hürden in der Spieleentwicklung: andere Menschen. Dias spricht auch über Kritik und Fragen, mit denen das Paar konfrontiert war - einschließlich Themen wie die Erstellung von Spielen aus der eigenen reichen Folklore ihres Landes - ein Druck, der für Entwickler außerhalb der Vereinigten Staaten einzigartig ist.


    Blazing Chrome erscheint Anfang nächsten Jahres für PC, PS4 und Switch. Als visuell fesselnder Rückblick auf die goldenen Tage der seitlich scrollenden Shooter lädt Blazing Chrome die Spieler ein, eine Vielzahl von verschiedenen Etappen zu durchlaufen, die mit tödlicher und wild ballernden KI wie Mavra, einem einsamen menschlichen Widerstandskämpfer oder dem rebellischen Roboteraufständischen Doyle für Kurzweil sorgen.


    Was haltet ihr von Entwicklertagebüchern? Zeigt ihr des Öfteren Interesse an diesen?


    Quelle: YouTube (The Arcade Crew), (2), JoyMasher-Pressemitteilung


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