Nintendo Switch-Spieletest: ARK: Survival Evolved

  • Sobald das Spiel die 20 Euro Marke geknackt hat und ein Patch etwas Besserung verspricht bin ich schon sehr Neugierig auf das gebotene. Momentan ist es nicht so mein Genre. Kennt jemand Robinson’s Requiem? Die Firma dahinter hat richtige Kunstwerke geschaffen. Bild für Bild. Das war früher feine Kost. Jetzt würde bestimmt keiner mehr so was spielen der nicht damit groß geworden ist.


    Habe mich übrigens ertappt, Golden Axe an einem Tag durchgespielt. Das scheint halt doch eher meine Zeit zu sein.


    Deshalb ist ARK im Vergleich bestimmt kein schlechtes Spiel.

  • Würde ich mir, so wie es aktuell ist, nicht für die Switch holen. Mehrwert durch den Handheld-Modus hin oder her, aber hier gibt es zu viel, wo ich einfach nicht drüber hinwegsehen kann.
    Stelle mir das vom Feeling her ähnlich vor als wenn ich jetzt ein Spiel statt auf dem Desktop-Rechner auf meinem Laptop spielen würde...also einfach "krampfig" und etwas, dass ich mir echt nicht freiwillig antue....^^

  • Ab unter 25 würde ich es mir auch laden. Ich kenne Ark vom PC schon recht gut, und das gameplay ist einfach absolute Bombe. Mich würde es natürlich auch interessieren mal vor meiner Nase zu sehen, wie gut (oder schlecht) das läuft, und wie sehr ich etwas verzeihen kann, eben weil das Spiel an sich Spaß macht.


    Für mich ist ein Spiel zu spielen immer noch was ganz anderes als ein Youtube Video zu schauen.

  • Es gibt ihn doch, den Kreativmodus. Wenn man das Spiel mit der Plus-Taste pausiert, drücke man L, R, X und Y gleichzeitig. Ein Eingabefeld für einen Admin-Befehl erscheint. Dort kann man verschiedenste Befehle eingeben, mit denen man u.a. cheaten oder seine Admin-Power bei einem eigenen Server walten lassen kann. Mit dem Befehl "GiveCreativeMode" (ohne Argument) schaltet man den Kreativmodus an und aus. Mit "GiveCreativeModeToTarget" oder "GiveCreativeModeToPlayer" kann man außerdem gezielt einen anderen Spieler in den Kreativmodus versetzen.

    Einmal editiert, zuletzt von stl1988 ()

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