@Raveth Was meinst du? Die dynamische Auflösung von Xenoblade2 im HH Modus? Die geht in extremen kämpfen sogar auf bis auf unter 400p runter, wegen der fehlenden Leistung im HH Modus. Die Texturen des Spiels sind alle in 720p erstellt worden, das weis doch eh jeder wurde ja beim Release schon bestätigt.
Aber nichts desto Trotz ist Xenoblade2 ein wunderschönes Spiel und Monolith hat das Beste daraus gemacht was möglich war. Und in Torna sogar noch etwas draufgesetzt, jedoch Leidet das Spiel sehr unter den Restriktionen des HH Modus, die aber überhaupt nicht notwendig wären. Und dafür gehört Nintendo angeprangert, Monolith kann da nix dafür.
Und um deine Frage zu beantworten: Das ist mein voller Ernst, und am liebsten würde ich Nintendo dafür sowas von in den Allerwertesten treten. Aber man muss leider das nehmen was man bekommt.