Splatoon 2: Das sind die Ergebnisse vom Splatfest "Familie vs. Freunde"

  • Das große Frosty Fest in Splatoon 2 am vergangenen Wochenende ist zu Ende und Nintendo hat die Ergebnisse nun präsentiert. In diesem globalen Splatfest habt ihr auf die Feiertage zurückgeblickt und euch dafür entschieden, ob ihr diese lieber mit Freunden oder der Familie verbringt. Auch wenn 62,27 % für Familie gestimmt haben, konnte sich Team Freunde letztlich durchsetzen, welches beide Matches für sich entschied. Herzlichen Glückwunsch an Team Freunde!



    Auf ntower fiel übrigens die Team-Abstimmung weniger eindeutig aus, denn 52 % von euch haben für Familie gestimmt.


    Quelle: My Nintendo News

  • @felix war einer der Gründe warum ich die Lust an den Splatfests verloren habe

    Now Playing:

    Pepper Grinder

    Dead Cells: Return to Castlevania

    Marvel's Midnight Suns

    Paper Mario


    Most Wanted

    Stellar Blade

    Senua's Saga: Hellblade 2

    Paper Mario: Die Legende vom Äonentor

    Elden Ring: Shadow of the Erdtree

    Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

    The Plucky Squire

    Star Wars: Outlaws

    Visions of Mana

    The Rogue Prince of Persia

    Metaphor ReFantazior

    Metal Gear Solid ∆: Snake Eater

    Pokémon Legends Z-A

    Hollow Knight: Silksong

    Monster Hunter: Wilds

    Marvel 1943: Rise of Hydra

    Metroid Prime 4

    Marvel's Wolverine

  • Familie vs. Freunde? Ich habe das Splatfest liebevoll "Dünnpfiff im Schnee" genannt. :troll:
    Das Resultat überrascht mich nicht wirklich, bei den Neuigkeiten in der Lobby sah man die ganze Zeit, dass Team Freunde 10er und 100er Kämpfe gewinnt. Aber irgendwie muss Nintendo bei Splatoon noch ordentlich an der Balance schrauben. Beim Splatfest gewinnt wirklich immer das "unpopuläre" Team.

  • @Ande Was soll Nintendo denn da rumschrauben!? Nicht popularität macht den Gewinner aus sondern die Spieler. Würde es nach der Popularität gehen könnte man stumpf ne Umfrage daraus machen und das Splatfest dann ganz weg lassen. Das aber nicht Sinn der Sache. ;)


    Zumal nicht jeder Spieler (mich eingeschlossen) sein Team zwangsläufig nach seinen Vorlieben wählt. ;)

  • Es ist wirklich immer das gleiche. Immer 2 zu 1 und gewinnen tuen die, die weniger gewählt wurden... das konnte ich im Freundeskreis schon so oft vorhersagen und ist nun wieder so. Das reicht, nehme an keinen Festen mehr Teil. Ist doch eh sinnlos. Da die Sieger vorher bereits feststehen.

  • @Switcher Man könnte dafür sorgen, dass Gleichwertige Teams gegeneinander antreten. War bei mir selten der Fall. Meist sind die Resultate mehr als deutlich im 60-70% Bereich. Früher wusste man schon zu Anfang des Matches wer Gewinnt, weil man schon in der Lobby die Level der Mitspieler/Gegner sehen konnte, jetzt ist da ein "?", wirklich top gelöst... :ddd:
    An der Waffen- und Ausrüstungsbalance sollte auch dringend geschraubt werden. Manche Effekte, Sekundär- und Spezialwaffen sind einfach viel zu stark ausgefallen.
    Bevor da nicht eine deutliche Verbesserung eintritt, sind Nintendo-Spiele mit einem Fokus auf Online-Gaming für mich auf alle Fälle tabu.

  • @Wowan14 hab splatoon 2 vor Monaten schon verkauft

    Now Playing:

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  • @Ande Ja braucht echt mehr Balancing. Und auch besseres Matchmaking. War klasse mit level 3 gegen level 70-80 spieler zu spielen xD wäre nur fair wenn man wenigstens alle waffen zu beginn zur verfügung stehen hat zum kaum.
    Und was Waffenbalancing angeht da sage ich nur Wannenschwapper. Finde die Waffe ist einfach zu stark, hohe Reichweite, hat einen verdammt kleinen Tintenverbrauch und färbt trotzdem super. Da schaut man mit einem Farbroller alt aus der so ziemlich in allen bereich schlechter ist außer im färben im vergleich dazu.

  • @Wowan14 Da stimme ich zu, wer einen Spieler unter Level 10 im Team hat, hat so gut wie verloren (ausser beim anderen Team ist auch einer). Nicht mal weil so ein Spieler schlecht wäre, anfangs gibts im Laden nur Ausrüstung mit einem zusätzlichen Slot, aus allen Waffen kann man auch nicht wählen und selbst wenn, Geld hat man da auch noch nicht genug. Jemand der Heute neu einsteigt darf sich auf jede menge Frust "freuen". Profis über Level 70 haben genug Zeit investiert um mit ihren Waffen zu experimentieren und die Effekte ihrer Kleidung anzupassen. Bei Teams, die sich kennen, stimmt man die Kleidung ab um einen Zusätzlichen Synergie-Bonus zu bekommen. Wer länger dabei ist kennt auch die Stages und ihre Kniffe besser. Das man dann als "Anfänger" gleich mal gegen Profi-Teams antreten muss sorgt nur für Frust, wer immer nur verliert hat irgendwann einfach keinen Bock mehr. Deshalb müssen Matchmaking und Balancing stimmen und eventuell dafür sorgen, dass neuere Spieler schneller hochleveln, damit sie auch aus allen Waffen auswählen können. Reicht ja, wenn sie es nur schneller auf Stufe 30 schaffen, ab dann hat man Zugriff auf alles.

  • @Ande Manchmal tummeln sie ja auch low level spieler rum die schon profis sind weil es ihr 2ter oder gar 3ter Charakter bereits ist. Ich frage mich da immer wieder warum sie ausgerechnet dann in normalen Modis sich rumtreiben und nicht in profi wo sie eher hingehören. Nur um ihr ego zu befriediegen oder was? bin jetzt selbst nicht wirklich schlecht aber ein ein einzeler profi, insbesondere wenns ein sniper ist, kann problemlos das ganze team beschäftigen während die anderen das färben übernehmen.

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