Nintendos Indie Highlights-Präsentation wird morgen ausgestrahlt

  • Indie Entwickler besetzen doch einfach nur die Nische die die großen Publisher seit langer Zeit vernachlässigen, nämlich die der kleinen und mittleren Produktionen. Früher haben die großen Publisher eben auch solche Spiele gebracht, bzw. brauchte man als Entwickler einen Publisher da man selber die Produktion und Werbung nicht stemmen konnte. Die großen Publisher haben sich dann irgend wann auf die großen Produktionen eingeschossen. Durch die Möglichkeiten des Digitalen Vertriebs und das Möglichkeit durch Plattformen wie YouTube, Twitter usw. selber Werbung machen zu können wurde es dann für Entwickler immer attraktiver Produktion, Werbung und Vertieb in die eigene Hand zu nehmen und auf einen Publisher verzichten zu können.
    Square Enix scheint aber z.B. mittlerweile gemerkt zu haben das die auch die kleineren und mittlere Produktionen brauchen, ansonsten würden sie dafür nicht extra neue Studios gründen. Bei EA wirkt das eher als wenn sie damit Marketing für sich selber machen wollen wenn sie als Publisher einiger Spiele von Indie Entwickler fungieren. UbiSoft hat eigentlich immer schon immer mal wieder kleinere und mittlere Titel Produktionen gebracht, aber aktuell bei weitem nicht mehr in der Menge wie damals und bei weitem nicht mehr so experimentierfreudig.

  • Ich verstehe ehrlich gesagt die ganze Diskussion nicht. Der Kernknackpunkt über den hier diskutiert wird ist doch, dass die Switch nicht ausgelastet wird und stattdessen zu viele Indies kommen. Aber alleine diese Ausgangslage ist doch schon völlig falsch.


    -Mario Kart
    -Mario Odysee
    -Zelda (mit Abstrichen)
    -Warframe
    -Paladins
    -Assassins Creed
    -Fifa
    -NBA2k
    -NBA Playgrounds
    -Trials
    -Rabbits
    -Doom
    -Wolfenstein
    -State of Mind
    -Final Fantasy
    -RBI Baseball
    -Pokemon
    -Walking Dead
    -Bayonetta
    -Ys
    -Steep
    -Dragon Quest


    die Liste ist ewig lang...


    Das alles sind doch Games die entweder versuchen die Konsole auszureizen, sie an Ihre Grenze bringen oder aber zumindest, wenn Sie von Haus aus nicht so aufwendig sind, fast identisch zu den Kollegen auf PS4 und XBox sind. Und das sind doch alles keine kleinen Titel.
    Dazu kommen ältere Ports aus einer Generation, die leistungsmäßig ziemlich nah an der Switch ist. Und auch hier wird nochmal geschraubt und versucht die Switch Version aufzubessern.


    -Dragons Dogma
    -Diablo
    -TWD
    usw usw... ihr versteht schon.


    Es ist also nicht so, dass keine Großen Spiele für die Switch raus kommen die versuchen die Konsole auszureizen.


    Das dann spiele wie Division, Anthem, Destiny und Call of Duty vielleicht nicht kommen, liegt halt auch einmal daran, dass es einfach nicht geht, oder aber der Aufwand unverhältnismäßig ist.


    Das darüber hinaus dann auch noch massenweise Indie Games am Start sind ist doch etwas wunderbares.


    Und wenn wir von der Switch weg gehen ist die Diskussion sowieso hinfällig. Ryse, Halo, Destiny, NBA2k, Anthem, Division, God of War, Detroit, Uncharted, Last of us, Tsushima und und und...


    natürlich reizen diese Spiele (oder versuchen es) die mittlerweile 6 Jahre alten Konsolen aus.

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